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刀塔自走棋攻略:当前版本刀塔自走棋阵容推荐

刀塔自走棋攻略:当前版本刀塔自走棋阵容推荐

  精灵德鲁伊核心卡:敌法师、先知、风行者、树精卫士(大树)、圣堂刺客(TA)、魅惑魔女(小鹿)、利爪德鲁伊(利爪德/熊德)

  常用备选卡:月之女祭司(白虎)、月之骑士(露娜)、幻影刺客(PA)、痛苦女王(坏女人)、末日使者(Doom)、流浪剑客(斯温/sv)、蛇发女妖(美杜莎)、潮汐猎人、海军上将(coco/船长)、其他橙卡

  现在精灵和德鲁伊基本都是在说同一种流派,精灵快速成型就是靠德鲁伊的职业特性,一般以卖血连败精灵为主,少有过度阵容。中期成型的那一段时间无敌,就算是职业技能很克制精灵的猎人也打不过质量远高于他的精灵。

  核心羁绊为6精灵,现在的主流精灵流有3种,精灵猎、精灵刺、奶德,非主流有精灵3龙、精灵3龙3刺、精灵3龙3法、精灵3刺3猎等,这里我们只介绍主流阵容,非主流既然是非主流肯定在强度或成型难度上不如主流。

  ①6精灵3猎:6精灵(敌法、先知、白虎、大树、风行、TA)+3猎人(白虎、风行、美杜莎),可选外挂卡(小鹿、熊德、船长、Doom、斯温、潮汐、其他橙卡)。小鹿单卡并不强力,但胜在容易三星;熊德单卡既强力又容易三星;船长用来补充控制;二星Doom可以用来补充输出;橙卡如在打到后期法师无法处理时可以上潮汐凑双娜迦,二星斯温可以换下Doom,炸弹人可以用来打精灵内战,谜团用来针对6骑士、战士流阵容等。

  其中先知、大树作为德鲁伊必须三星,尤其是大树最为重要,如果有小精灵优先给大树升三;敌法、白虎可追三星;风行、美杜莎、TA二星即可。

  ②6精灵3刺:6精灵(敌法、先知、大树、风行、PA、TA)+3刺客(女王、PA、TA),可选外挂卡(小鹿、熊德、船长、美杜莎、橙卡、第二个二星TA)。小鹿、熊德、船长同上;美杜莎控制不嫌多;橙卡同上。

  先知、大树、敌法、风行都同上;PA最好追三,三星有一定装备的PA是精灵3刺吃鸡的保障;女王、TA可追三,TA主要是可以上第二个,所以追三的过程中不会有一个价值12块的棋子放在观众席看戏。

  ③奶德:6精灵(敌法、先知、露娜、大树、风行、TA)+奶(小鹿,后期可下),可选外挂卡(熊德、船长、Doom、美杜莎、橙卡),外挂理由均同上。

  先知、大树、敌法、风行都同上;露娜最好追三,奶德一般吃鸡率较低,但同时成型也简单,如果露娜到达三星且装备较好的话也有一定吃鸡的资本;Ta二星即可。

  地精流

刀塔自走棋攻略:当前版本刀塔自走棋阵容推荐

  地精流核心卡:发条技师、赏金猎人(科比)、修补匠(TK)、伐木机、炼金术士、地精工程师(炸弹人)

  常用备选卡:影魔(SF)、谜团、死灵法师(NEC)、死亡先知(DP)、冰晶室女(冰女)、闪电幽魂(电棍)、光之守卫(光法)、流浪剑客(斯温/sv)、其他橙卡

  核心羁绊为6地精,主流的地精流主要有地精3法和地精3术(地精恶魔流我就专门放在恶魔流去讲了,下面战士恶魔流也一样)。大多数地精流到不了6地精,往往死于搜不到炸弹人,而一旦6地精成型战斗力至少增加50%(随口说的,总之是质变)。这里顺带说一下,橙卡二星随缘、三星别指望,就不专门写橙卡所需星级了。

  ①地精3法:在未凑齐6地精前,将星级高的地精上场作为前排,选择电棍+冰女+光法组成三法,影魔补充伤害。同星级的地精伐木机>炼金术士>发条技师>修补匠>赏金猎人,凑出3地精即可,如果有飞机可以凑4工匠。当有了6地精后选择6地精+原本的3法,因为炸弹人一般在9级搜,所以可以先下影魔,甚至卖影魔,10级上个橙卡。

  4个低费地精都可追三,炼金、三法都二星即可。

  ②地精3术:也可以叫地精大招流,3术只是附带。在6地精凑齐前也是将星级高的地精上场,炼金必须上,3术可选影魔、NEC、DP、谜团之二,同星级伐木机>修补匠>发条技师>赏金猎人,可以上暗牧保护血量。地精3术在未形成6地精前的中后期基本是打不过大多数人的,3法主要需要前排来让电棍、影魔、光法清场,而地精3术输出不足,需要伐木机和修补匠输出尽量干掉更多的敌人让自己少掉一些血量。在6地精成型后,只需要再2个术士就能凑出3术,如果不选NEC的话输出也是不会缺的,剩下的位置可以上橙卡大招,也可以凑双娜迦,总之比地精3法后期要更灵活、强度也更高,但是一旦没有抽到炸弹人就没有什么还手之力(除非质量高太多)。

  同4个低费地精可追三,如果经济好炼金也可追三,如果上NEC的话NEC二星即可,影魔也可看经济状况追三。

  战士流

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  战士流核心卡:狼人、末日使者(Doom)、海军上将(船长/coco)、巨魔战将(蘸酱)

  常用备选卡:斧王、天界战神(马尔斯)、巨牙海民、小小、剑圣、鱼人守卫(大鱼人)、流浪剑客(斯温/sv)、蛇发女妖(美杜莎)、潮汐猎人、巫医(51)、剧毒术士、炼金术士、死灵法师(NEC)、死亡先知(DP)、暗影萨满(小y)、暗影牧师(戴泽)、魅惑魔女(小鹿)、利爪德鲁伊(熊德/利爪德)、其他橙卡

  战士虽然有11个,而且有3/6/9战士的羁绊,但实际上核心就是3张4费战士(Doom、船长、蘸酱),所以变化性比较强,以战士为核心的阵容很多。

  ①传统精英战:现在见得很少了,主要是对质量要求很高(换句话说对经济或者脸的要求很高),现在战猎抢大鱼人和三幻神,兽人法抢剑圣,到三星的难度也更高了。质量有两层意思,一是星级、二是费用。传统精英战就是靠6战2娜迦在8人口时尽量追三,同时在此过程中慢慢汰换掉1费战士,除非1费战士有3星。6战(剑圣、大鱼人、狼人、Doom、船长、蘸酱)+2娜迦(大鱼人、美杜莎/潮汐)/2巨魔(蘸酱、暗牧)/2野兽(狼人、熊德),除6战外剩下的羁绊可在其中3选2,如果有第二个二星船长或Doom可升9。如果开局有某个1费战士发的很多(马尔斯除外)适合追三、或者斯温二星了的话可以将二星剑圣换下,如果剑圣也可三星那就将狼人换下,大鱼人是为了组双娜迦,如果不需要双娜迦最优先把大鱼人换下。只要不是打6骑,斯温和Doom双恶魔没关系。

  所有1/2费战士都可追三,狼人二星即可,Doom可追三,船长可以上2个二星,蘸酱追三的优先级最低,但也可追。美杜莎、暗牧都二星即可,熊德追三。

(责任编辑:波少)
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