DOTA2知识科普 98种A杖效果你都知道吗(6)
时间:2019-06-04 09:28 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
■ 风暴之灵 - 电子涡流 影响范围: 0 ⇒ 475 电子涡流变成范围型技能,可以作用于风暴之灵周围所有敌人。(编注:类似谜团大招的炫酷改动,但是这版本还是得优先血精,走输出) ■ 斯温 - 神之力量 友军加成范围: 0 ⇒ 900 友军攻击力加成: 0 ⇒ 75%/100%/125% 神之力量将使900范围内队友获得额外攻击力。(编注:虽然很厉害,但是格子太宝贵了,放不下这个) ■ 工程师 - 雷区标识 范围: 0 ⇒ 125 雷区标识可以隐去标识附近的所有感应地雷、麻痹陷阱和遥控炸弹,不被真实视域发现。(编注:守家神技,另外,在对方血泉使用此技能是非常不文明的行为) ■ 工程师 - 遥控炸弹 施法距离: 500 ⇒ 700 伤害: 300/450/600 ⇒ 450/600/750 提高伤害和施法距离。(编注:核心装、必出) ■ 潮汐猎人 - 巨浪 施法距离: 700 ⇒ 1800 波浪长度: 0 ⇒ 1800 波浪宽度: 0 ⇒ 240 弹道速度: 4000 ⇒ 1500 冷却: 12 ⇒ 7 巨浪变成点地施放的波形技能,可以作用于直线上的单位。减少冷却时间。(编注:顺风可以出着玩,逆风别出) ■ 修补匠 - 激光 折射范围: 0 ⇒ 650 激光可以折射给范围内所有可见单位。(编注:这版本核心装、质变装、必出) ■ 修补匠 - 热导飞弹 目标数量: 2 ⇒ 4 提高热导飞弹的目标数量。(编注:核心装、质变装、必出) ■ 小小 - 长大 对被投掷单位额外伤害: 35/50/65% ⇒ 50/65/80% 攻击距离加成: 0 ⇒ 85 分裂范围: 0 ⇒ 400 分裂伤害: 0 ⇒ 50% 建筑攻击力加成: 0 ⇒ 75% 允许小小抓起一棵树,增加攻击距离,提高对建筑的伤害,并获得分裂攻击效果。提高对被投掷单位的伤害。(编注:核心装、质变装、必出) ■ 树精卫士 - 疯狂生长(丛林之眼在下面) 如果施放了疯狂生长,有丛林之眼的树木周围800范围内的单位也将被困住,同时受到伤害。(编注:视野的战略意义大于伤害和) ■ 孽主 - 衰退光环 攻击力加成对附近友方英雄有效,数值为孽主自身效果的一半。(编注:有些鸡肋) ■ 不朽尸王 - 腐朽 力量窃取量: 4 ⇒ 10 提升力量窃取。(编注:很厉害,但是优先级不高) ■ 熊战士 - 激怒 冷却: 50/40/30 ⇒ 30/24/18 减少冷却时间,而且熊战士可以在被控制的状态下使用激怒。(编注:核心装、质变装、必出) ■ 复仇之魂 - 移形换位 死亡时产生幻象数: 0 ⇒ 1 幻象造成的伤害: 0 ⇒ 50% 幻象受到的伤害: 0 ⇒ 150% 冷却: 45 ⇒ 10 减少冷却时间,并可以对非英雄单位施放。复仇之魂死亡时将产生复仇幻象,幻象持续到她复活,而且可以使用所有技能(不包括物品)。(编注:非常有意思的加强,可以考虑出) ■ 剧毒术士 - 剧毒新星 每秒伤害: 30/55/80 ⇒ 6/85/110 冷却: 140/120/100 ⇒ 140/120/600 提高伤害,并减少冷却时间。(编注:变态技能的可怕加成,必出) (责任编辑:波少) |