设计与科技的完美融合 性能怪兽ROG枪神3评测(4)
时间:2019-06-06 19:00 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
游戏的故事发生在美国蒙大拿州的希望郡,玩家所扮演的警长手下的特种兵被指派到希望郡逮捕宗教组织-伊甸之门的首领约瑟夫席德(Joseph Seed),同时自己也被卷入伊甸之门和剩下组织起来进行抵抗运动的希望郡居民之间的武装冲突。玩家须帮助希望郡的人民们和教团战斗以夺回希望郡。 选择1080P分辨率,并开启极高画质,将材质过滤、阴影等特效全选为极致。通过benchmark演示,ROG枪神3运行起来的平均帧率为64FPS、最高帧率高达96FPS、在光影效果最复杂的户外场景也能保持在45FPS。 《鬼泣5》 《鬼泣5》是由日本CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,该作是《鬼泣》系列第六部,且是《鬼泣4》的正统续作,故事发生在《鬼泣4》之后,于2019年3月8日发售,登陆PC、PS4和XBOX One平台 。游戏采用Capcom内部专有的RE引擎开发,使得游戏在图形保真度方面达到了全新的高度。 《鬼泣5》的优化非常不错,在保持着出色的画质表现的同时,对显卡也非常友好,游戏中过场动画的表现也十分惊艳,Capcom引擎使用了先进的照明系统,所有的敌人刻画都十分生动,整体艺术风格也很特别。 《鬼泣5》的官方推荐配置为i7-4770+GTX1060,而ROG枪神3的配置远高于此,我们此次试玩在1080P分辨率下开启全部特效,实际表现也非常流畅,平均帧率高达140FPS以上。 《战地5》 《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,为《战地》的正统续作。本作的多人模式增加了多个如同电影大片般的角色动画,玩家叱诧战场,还得提防背后敌人的袭击,震撼的画质加上角色动画,堪比电影大片。 《战地5》的战场非常巨大,通过在名为“盛大行动”的模式中,玩家将在多变的战场与敌人作战,全新的战斗、前线任务与奖励都将动态出现在壮阔的战场中。同时本作引入了“兄弟连(Company)”系统,玩家可以自定义角色的性别、种族、面部、发型以及大量配件,组成兄弟一起作战。 通过视频可以看到,在1080P分辨率下,选择DX12渲染,并开启全部特效后,ROG枪神3实际运行起来平均帧率也能保持在80FPS以上,作为一款最新的显卡杀手级3A大作,ROG枪神3能取得如此表现让人满意。 此外,《战地5》也是首批支持DXR光线追踪的游戏,在没有开启DXR光线追踪前,《战地V》的画面素质就已经非常逼真,下面在演示下开启光追后的实际表现。 可以发现,开启DXR光线追踪后,游戏中的水池、火焰等发光物的倒影变的非常清晰,画面表现更具层次感。但开启DXR光线追钟后,《战地5》对显卡的压力也变的更大,ROG枪神3运行起来大多数时间的帧数在60FPS左右波动,比不开启DXR光线追踪降低了20FPS左右;至于画面表现与流畅性如何取舍,那还要玩家的实际需求来选择。 通过实测体验,我们发现i7-9750H+RTX2070的硬件组合果然非常强悍,可以高特效畅玩绝大多数热门网游和3A大作。 屏幕测试: ROG枪神3搭载了一块15.6英寸的1080P屏幕,作为主打专业电竞的产品,面向的是FPS游戏爱好者和职业游戏玩家,这块屏幕支持240HZ超高刷新率和3ms极速相应,这两个参数都做到了行业内的顶尖。在《CS:GO》《堡垒之夜》等第一人称射击游戏中,这块屏幕的显示效果都非常给力,无论是快速跑位、转身、还是与敌人对枪,整个过程中画面都没有出现卡顿、撕裂等现象,稳定流畅的画质表现大大提高了游戏体验。 CS:GO游戏实拍 堡垒之夜游戏实拍 为了进一步检测ROG枪神3的屏幕显示效果,我们使用Spyder4Elite进行专业测试。在色域方面,ROG枪神3的sRGB色域达到了99%、AdobeRGB色域为78%、NTSC色域也达到了72%、广阔的色域可以提供更生动的显示效果。 再来看一下色彩准确度DeltaE,DeltaE反映的是显示器与标准值之间差距的大小,其数值越小越好,数值越大则说明色彩越失真。运用Spyder4Elite对ROG枪神3这块屏幕进行24种颜色测试,最终通过柱状统计图来统计分析。 结果显示ROG枪神3的DeltaE最小值为0.17、最大值为4.50、平均值为0.87,波动非常小,整体来看波动非常小,且绝大多数颜色的DeltaE都在0.8之内,这说明ROG枪神3的屏幕色准也比较出色,一个笔记本屏幕取得这个成绩非常难得。 烤机测试及散热表现: (责任编辑:波少) |