从7.07到7.10,DOTA2的这些变化你还适应吗?
时间:2019-01-01 19:18 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
原创作品,未授权谢绝转载 特别鸣谢专业电竞竞猜平台“亿鼎博”的赞助支持 从TI7后更新的7.07版本到前几天刚更新的7.10版本,这几个版本有着比较大的改动,甚至让整个DOTA2的游戏平衡性发生了微妙的变化,让很多玩家感觉不太适应。 就我自己来说,我是3号位出身的玩家,是混迹劣势路多年的老油条,现在却不很少去玩3号位了,因为经常被杀穿,然后全场没声音。这篇文章将从几个角度带大家来理解从7.07版本以后的DOTA2的变化,大家读完应该有点收获。 一、净魂之刃被削废,物魔双修和功能型核心崛起 7.07版本以后,物品改动中对版本影响最大的莫过于净魂之刃的重做了。散失不再能驱散,这一点直接影响了诸多核心英雄的上场率。 纯物理核心受影响 在dota2中,核心英雄的输出环境会受到各种控制技能,各种道具来限制,所以老版本中,散失是很多纯物理核心应对辅助的绿杖、吹风最有效的办法。但是从7.07版以后,散失不再具备驱散效果,这一点让很多纯物理输出的核心英雄受到英雄。例如幻影刺客、熊战士、巨魔战将、圣堂刺客等单体爆发的物理核心上场率直线下降。这类英雄本身就特别依赖黑皇杖那几秒的爆发秒人,在散失被砍了以后,在BKB输出那几秒时碰到绿杖很没太多脾气。 全能骑士成赢家 散失被削,最大的受益者是全能骑士。全能的2技能驱逐不再能被驱散以后,全能开始逐渐登上热门之选,但那时候散失还能驱散全能的大招。从7.07开始,散失不能驱散了,全能大招的物免中后期团战战略意义无可比拟。所以全能彻底大火,一下从曾经的辅助位变成了最热门最强势的3号位英雄。哪怕后来陆续几个版本,接二连三的砍了几刀,但依旧无法改变全能在7.07版本以后的战略地位。 (责任编辑:波少) |