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《炉石传说》机器崛起,大军归来,120盘57%胜率传说机器大军骑(2)

同样也是一个对于敌我双方都非常吃天胡的对手,大部分奇迹法,小部分奥秘法.奇迹法小优,奥秘法大优.打奇迹法合理分散投资防冰冻法术,有塞布必留,为什么小优我认为如果跃迁对面解不了我们的展开速度和情况对面还是很难处理的,之后依靠塞布劝退,注意手里留滑板和一个机器用来解对面下场的火妖和哀绿,当然对面胡了就是说书看着对面操作我们是没有太大办法的.奥秘法大优,毕竟砰砰计划打到现在都很好打,首先我们的磁力效果不吃法反变羊镜像爆破,然后要做的就是无脑贴大的造绝望之墙干脸,奇利亚斯也能劝退.看到法师必留塞布.详细战绩输了1盘奥秘1盘任务冰6盘奇迹,赢3盘奥秘9盘奇迹

4胜3负

青玉德超生德55开,青玉德2盘我全赢,应该有小优,防毒种和瘟疫,报告兵没必要就不摇.橙锤来了就好打.超生德看起手,我认为55开,你胡了吊打,超生德没有返场,而我打超生德输都是卡手到34费,2胜3负.

4胜4负

大部分奇数贼,一个爆牌贼.奇数贼55开,但我们胡了小优,毕竟砰砰计划打到现在,这个对局只要无脑解场叠磁力就行,快到对面5费回合注意防菌菇黑铁和刺杀花的其一,4胜3负.爆牌贼胡了应该是吊打,但这局我没跃迁,神恩早早卡手,对面还准时末日,被拖到恩佐斯回合被墙劝退.

9胜13负

大部分偶数萨,小部分鱼人萨战吼萨.偶数萨55开,毕竟我胜率还是就是如此,从砰砰计划打到现在都算上55开,甚至我觉得现在偶数萨没了火舌比砰砰计划时代好打多了,少解几个图腾不会那么的教你做人.有时候你胡了对面就算双呱双退化都用到了你照样也能赢,当然你不胡就是卡手被推死.我的战绩显示我还是打平了.这个对局无脑解场,合理分散投资,而贴磁力一定要优先解怪白吃,必要时不要贪贴滑板送机器使得大军能拉出来二次解场,最终目的还是防好退化,奥达曼是这个对局的核心.鱼人萨4场全输,大劣,有退化不说还有抢节奏的剧毒鱼人,稍微断解12鱼人下水道鱼人鱼人之魂领军老瞎眼巨壳龙鱼人恩典都能教你做人.高威胁单卡太多,资源太强我们耗不过,可能要特别胡才能打.其他萨满也一样,都有退化呱,都不好打,打战吼萨战绩1胜1负.

顺便替换卡牌方面我觉得可以加入425魔免嘲讽应对奇迹法,但我个人觉得费用太高或许不好用.加第二张动员应对环境中可能更多的快攻,说起来我就不改一张动员打到传说有点倔,11圣盾嘲讽还是吵吵也同样可以选择.顺便还有千万不要加入污手党,无论开车11还是534,加入分分钟滚出狂野(指被打出),个人极力不推荐.

欢迎进行讨论试玩,狂野有新卡组自然是好事.虽然这套在我眼里可能都不是新卡组只是我继承我砰砰计划时代研究精华的衣钵罢了,但对于其他人而言我这卡组的确是思路非常新颖的.我也很庆幸两次靠这个卡组打上了传说.

最后我推荐大家在构筑卡组的时候可以固执一些,加入真正的你自己的思路,并尝试以传说为目标.当你成功后,就会有前所未有的成就感.因为这就是属于你自己的卡组,最有羁绊的卡组.虽然我可能要更久的时间才能得到这套卡组后续的加强,但这就是我个人跨越砰砰计划时代到机器崛起两次传说的王牌,机器大军骑.

《炉石传说》机器崛起,大军归来,120盘57%胜率传说机器大军骑

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(责任编辑:波少)
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