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刀塔传奇V3.2.1版本英雄加强分析 菜刀英雄的春天来了?

V3.2.1版本更新内容  
更新内容   模型调整   英雄加强  
死骑觉醒   骨弓觉醒   数据调整  

  刀塔传奇之前各个菜刀英雄一直在法师的统治下,3月27日更新的V3.2.1版本中对大量的物理英雄进行的加强、技能重做,还有死骑、骨弓两个觉醒的英雄,试问菜刀们要迎来自己的春天了么?一起来看看大神对于这次版本更新加强英雄的一些分析。

  S级变动:

  亚龙(基本属于重做)

  大招:持续伤害原为10980点伤害,提高看数值而定

  核心变动1:毒液之球具有叠加效果,最高3层相应调整了单层数值(估计是调低)。原本持续伤害5400、护甲削弱90。如果3次效果叠加,那么削弱护甲可能超过200,对于潮汐、小小、斧王此类不具备闪避效果的高护甲T而言,亚龙的这个变动无疑是比较致命的。

  核心变动2:萃毒之箭对于低血量单位造成额外伤害,辅助毒液之球可以打出更好的效果。

      

刀塔传奇亚龙改版技能


       

刀塔传奇亚龙改版技能


  复仇

  加快能量获取速度,由于复仇的涨能本来不算慢,因此加快能量回复速度就是变向让复仇早开出大招。

  大招变动:被换的敌人会附加虚弱效果,受到的物理伤害增加并被减速。

  这个技能改动,其实是用来针对目前比较火的雷卡队伍,由于复仇的站位,不会受到磁暴削能的影响,尽早将卡尔换过来,配合减速和虚弱可以很好的针对卡尔这个雷卡队伍的核心;

  这个技能改动,也使得许多战术得以开发。尤其针对目前较为火的风行、已经3中排站位的女婊队有奇效。当然你要换炸弹人,那就呵呵了。

  A级变动:

  龙骑士的问题就不多说了,大家都懂的,不懂的可以去听听《我的龙骑士》这首歌

  灵魂守卫:

  灵魂汲取:当灵魂守卫的生命百分比低于12%时,会自动寻找附近一名英雄交换灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换,最高获得到60%的生命。该技能在一场战斗中只会释放一次。

  这个技能,巨神还是预测到了,但是,如果按照这个技能描述的话巨神提醒大家注意2点!

  我们假设:12%的血量只存在于3种情况:

  开大后撤被后续AOE打残、开场被强行爆发打残、开大结束后回到前排被打残。

  这三种情况只有第一种是在铁定在己方中排位置,第二种是铁定在前排位置,而第三种前排中排都有可能。理解了这个以后我们来说第一个问题

  一:附近英雄是否包括己方英雄,如果包括,那么就呵呵了。相信多数应该不会包括,如果目标是敌方英雄,那么换血这个技能的目标只可能是对方前排以及切入型英雄(PA、蓝猫、敌法)

  二:换血所带来的敌方血量流失,是否会同时带来能量增益。

  B级变动:

  影魔

  支配死灵:敌方幻象及召唤物死亡也可以为影魔提供一段时间的攻击加成,效果可以叠加,最多10层,现在支配死灵的效果可以提高魂之挽歌的伤害。

  按照现在的数据,10层的支配死灵就是11540的攻击力,这个看起来很美。但是又是一个类似骨弓的依赖对方的技能。配合骨弓可以说是召唤队的爸爸的爸爸

  但由于过分依赖对方阵容,所以影魔的这次变动,只是变向得让召唤队伍望而却步。

      

刀塔传奇影魔改版技能


  黑鸟

  这次黑鸟的变动,等于是一个微小的变化,他使得黑鸟在面对单T阵容时输出更加可观,但是面对双T和沉默队还是一如既往。

      

刀塔传奇黑鸟改版技能


  火枪

  火枪的这次大招不会MISS设定,如果目标锁定为英雄,那么可以把火枪的这次改动挪到A级变动之中,如果不是,那还没有治本。

  ?级变动:

  所谓?级变动,就是看他的变动数值而言。

  可以关注一下老鹿伤害的变动、骨法的伤害变动

  刀塔传奇此次的更新之后术士、大树的召唤队可能推出竞技场舞台,小娜迦、猴子的幻象队实力下降,单点物理队觉醒,死骑觉醒挤下全能等等,各种的变局都有可能,这一连串的反应究竟是否会让物理英雄开启走向巅峰,具体还得看后续的发展,关注琵琶网,了解更多资讯和动态。

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(责任编辑:波少)
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