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死亡启示录:AI在Dota2中预测玩家5秒后死亡(2)

  研究者坦言,他们的方法也有一些局限,如系统需要 200 多个游戏数据点(包括那些不可见的玩家)来辅助预测以及可能无法泛化到新的游戏版本。然而,研究者表示,他们设计的模型可能对紧盯比赛进程的解说员和玩家有用。

  目前,该模型已经在 GitHub 上开源:https://github.com/adam-katona/dota2_death_prediction

  ‘电子竞技游戏非常复杂,几秒钟之内的一个瞬移都有可能改变游戏的平衡,而且,多个事件可能在游戏场地的多个区域同时发生。这些事件可能发生地很快,解说员和观众很容易错过某个事件,而只看到事件的后续影响,’该团队写道。‘在 Dota 2 中,某个角色被敌人杀掉是解说员和观众感兴趣的事件。’

  参考链接:https://venturebeat.com/2019/06/13/this-dota-2-ai-predicts-player-death-within-a-5-second-window/

(责任编辑:波少)
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