《刀塔霸业》6月20日更新:完善游戏UI
时间:2019-06-23 12:15 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
辛勤工作加班的V社工作人员在6月20日又对《刀塔霸业》进行了更新,本次更新内容主要为晚上游戏UI和修复提高游戏性,为本周末的正式上线做铺垫。 本次更新内容(翻译来自HOHO哥): 1.加入新手教程。(图一) 2.进一步优化PC用户界面和风格。 3.调整默认镜头位置和角度。相关设置也可以在设置参数的比赛页面里面进行调整。(图二) 4.调整棋子单位阵亡以后留在场上的时间。 5.更多DPS数值设计方面的调整。 6.现在队伍获胜以后的庆祝动作会延长一些。 7.添加更多音乐进入游戏。 8."按自己的节奏进行"模式下在选择完战利品以后会暂停时间。 9.修复"创造源泉"天赋的虚灵体战败以后可以继续攻击玩家的问题。 10.棋子AI现在对阵型有更好的理解:如果一些单位保持距离有更好的效果,AI会让这些棋子移动到相对应的位置并且从该位置进行攻击。 11.骑士棋子现在会尝试跟其他骑士单位保持阵型。 12.如果玩家拥有"联手突袭"天赋,棋子单位会尝试跟巨魔单位保持阵型。 13.如果玩家拥有"虹吸魂管"天赋,棋子单位会尝试跟术士单位保持阵型。 14.好友界面加入"添加好友"功能。 15.视频设置加入"色盲模式"选项。(图三) 16.调整商店机制减少重复战利品。 17.当寻找敌方单位的时候,远程棋子会优先寻找离自己近的单位。 其他更新: 1.游戏内加入天梯系统的说明,目前有8个奖章,每个奖章各有五级,用罗马数字表达相应级别。(图四) 2.现在商店不同级别棋子单位的特效更加明显(图五,比如白虎的四级紫色特效) 拉低视角高度: 降低视角倾斜角度: (责任编辑:波少) |