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“吃鸡”赛事将近 游戏变现盛宴来了?(3)(2)

  “吃鸡”赛事将近 游戏变现盛宴来了?
  业内人士认为,90%草根战队没成绩、没名气、没收入,玩家关注度成疑

“吃鸡”赛事将近 游戏变现盛宴来了?(3)

  “赛事快了,吃鸡的春天来了!”6月21日,在国内经营着一支吃鸡战队的张丹(化名)在朋友圈发出消息。

  一天前,“和平精英-电竞发展计划”正式启动,将建立包括全球总决赛、职业联赛、城市公开赛、大众化赛事、全场景赛事在内的细分赛事体系,并提出将打造联盟,多项措施帮助俱乐部造血等。

  “终于拿到版号的腾讯不会仅满足目前的形势,势必会加速游戏的发展。而举办赛事无疑是最好的方案。”国内电竞行业投资者大大白说。

  和兴奋的张丹不同,同样经营着吃鸡战队的阿怪(化名)有些无奈。在阿怪看来,这些措施更多只是针对知名俱乐部。对于国内上百家草根战队而言,似乎仍然看不到未来。“大俱乐部依托措施能迅猛发展,但小战队仍然处于打不了比赛、没有曝光度,以及没任何收益的‘三无’阶段。”

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  加速打造赛事背后:吃鸡迎来迟到的变现

  “等了这么久,终于等到官方赛事了。再不开始真的坚持不下去了。”6月21日,四川YSY和平精英战队负责人老雷称。

  2018年,老雷看中吃鸡市场的火热,投下100万元打造了战队。但官方赛事迟迟不见踪影,队员的耐心在等待中被耗尽。随后的一段时间里,队员们纷纷向老雷提出辞职。如今,他的战队从最初的11个人走得只剩下4个人。

  和老雷有同样遭遇的还有来自贵州的王可(化名)。和老雷不同的是,1个月前他已经解散了战队。“战队都解散了,现在有官方赛事也没太大意义了。”王可说。

  “其实腾讯打造赛事的传闻早已有风声。”6月22日,游戏圈内资深投资者大大白向新京报记者表示,“或许早在和平精英上线的那一刻,腾讯就已经在计划了。”

  2019年5月,和平精英宣告上线,这意味着腾讯旗下“吃鸡”游戏在延宕超一年后,开启变现之路。

  “此前受机构改革、版号暂停发放的影响,众多游戏公司迟迟拿不到版号。”大大白分析称,“没法变现的游戏不仅消耗着巨大的带宽、运营等成本,更可能分流包括王者荣耀在内的其他游戏市场和用户。甚至还会逐渐破坏用户的付费习惯。”

  巨大的流量让吃鸡成为继王者荣耀后的另一爆款游戏,而无法变现的情况也影响着腾讯游戏的营收。

  官方数据显示,腾讯游戏营收从2018年第一季度的287亿元跌至第四季度的241亿元,同比增速从26%降至-1%。腾讯控股总裁刘炽平在2018年年度业绩发布会上解释称,游戏版号暂停审批,使得包括受欢迎的“吃鸡”游戏在内的游戏无法变现。

  事实上,自“吃鸡大战”开始时起,尽管腾讯旗下的刺激战场热度胜于网易旗下的荒野行动,然而手握版号的荒野行动的商业变现能力却远远领先。

  据Sensor Tower数据显示,2018年期间网易荒野行动在全球App Store和Google Play合计吸金4.65亿美元。而据业内媒体报道,受版号限制,刺激战场在国内市场只能通过赛事授权、资源置换等方式来获取一定利润。

  不仅变现落后于老对手,就连腾讯自身游戏PUBGMobile在盈利变现方面都远胜于刺激战场。

  2018年3月,PUBGMobile开始出海之路,并于4月中旬在其国际版本开启游戏内购。Sensor Tower数据显示,该游戏仅在2019年第一季度就达到1.49亿美元收入。

  “终于拿到版号的腾讯势必会加速游戏的发展。”大大白说,“而举办赛事无疑是最好的方案。”

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  各类比赛草莽生长:维持热度、暗藏乱象

  实际上,在和平精英官方赛事出炉之前,市场中曾充斥着各式各样的吃鸡赛事。

  “此前的市场看似繁盛,实则混乱。”6月21日,来自重庆的电竞俱乐部领队阿梁向记者表示。

(责任编辑:波少)
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