印度手游市场:最爱休闲类和吃鸡类游戏
时间:2019-06-28 14:33 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
伴随着印度国力的增长,印度移动互联网市场近些年增长也非常迅猛。印度拥有13亿人口,其中中产阶级有2.67亿,25岁以下年轻人有6亿之多。在印度,使用智能手机的用户已经突破3.5亿,其中70%的智能手机内存大于2G。据IMRB预测,到2020年智能手机将覆盖印度5亿人口。 印度拥有智能机的人口达到3.5亿从16年Q2季度到17年Q4,印度移动上网资费下降了90%,随之而来的数据消耗量上涨了18倍之多。据Google数据,目前Google Play印度商店每月下载次数达到10亿多次。 总体来看,印度市场基础条件已有,就等游戏厂商出海开拓市场了。当前印度手游用户增量主要源自那些活跃互联网用户,包括月收入3万卢比(约人民币3000元)的成熟互联网用户和月收入7000卢比(约人民币700元)的新互联网用户。 据Google数据,2016到2018年间印度玩家游戏时间增长了90%以上,付费玩家数增长了200%,游戏付费流水增长了100%。 在印度市场上,休闲游戏和动作类游戏都是最为受欢迎的,尤其是动作游戏快速成为印度玩家的心头爱。 印度市场各种游戏类型玩家分布图在海外,动作游戏是一个比较宽泛的概念,不仅是国内通常理解的ACT类游戏(如《鬼泣》),还包括射击类等。据App Annie数据,5月排名印度手游市场收入榜冠亚军的分别是《PUBG Mobile》和《Free Fire》两款吃鸡类游戏。 吃鸡类游戏排名5月印度市场收入榜前两名动作类游戏在印度更受欢迎可能有一些原因: -实时多人分组对抗 -可以进行电竞比赛,有排行榜,会带来社交认同感 -有YouTube直播和语音交流,视频更受欢迎 -游戏更为公平,需要技巧,不是Pay2Win (责任编辑:波少) |