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成为震中杯看客的LGD究竟出了什么问题?(2)

选手的状态总存在起伏,你不可能永远的更换队员,特别是涉及到执行力时,一个状态不好的选手是无法完成他的既定战术任务的。很多问题是需要团队协作的,个人与个人之间相互合作的,一环扣一环,单纯靠喷是无法解决问题的,当你存在失误的时候我们可以选容错率高的英雄这样状态不好的选手也能发挥得不错。状态不好的时候选最熟悉的总是没错的。选手的状态会随着赢得多了慢慢好起来,自信心就会慢慢建立起来。

那么回到老干爹身上,其实问题很明显了。

当FY没有那么逆天的前期节奏的时候,这就导致了连环反应,节奏差,游走差,三号位被放养,自己和三号位都发育不良,都变成了残疾人。然后中期中单maybe带人打架,运气好可以保持优势,但如果一波团战失利,很容易被翻,当maybe状态不好的时候,整个团队更是雪上加霜,停滞不前。

三 战斗处理——老毛病莽还是新选择忍?

接下来是隐士出山时间。

干爹的BP自信,总想中期打死对手,颇有小看天下英雄之意,有时候还不如ROTK式“谁都能做的BP”。

其实就两场的BP而言,除了最后一手被无法预知的钢背兽,整体而言,干爹的BP是没有很大的问题的,很符合自身的特点,前期一定要狠,能打。中期一定要刚,有团控,能接团,整体下来的感觉还是就是得干,中期得把对手带走。

故事情节就是如此,干爹可以打出优势,但是只要一波关键团失误,局势便刷一下从天堂到了地狱,节奏一断感觉风向就不对,优势变劣势,气得牙痒痒。

第二把表现的更是明显,中期失误之后破局无力,被动等死,劣势之后,莽目出击最终无力回天,敲出GG.

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无独有偶,面对一样的对手,VP却交出了不一样的答卷。在同样大劣的第二把,同样面对正面团战几乎无法处理的情况,VP选择了带线牵扯,利用兵线的压力延缓TNC的进攻节奏。不抓到关键英雄,不贸然进攻,最终成功翻盘。

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四 余勇可贾

其实大家应该很清楚的认知到,以老干爹目前的状态是无法驾驭他们之前熟悉的那一套东西的,选手的执行力是远达不到去年夏天那阵子的程度,人们期望他进步,岂料他只是在原地踏步,甚至有退步的迹象。

问题很明显,那年夏天的问题随着选手的状态问题被放大了。

同样很明显,老干爹依然是一支非常稳定的队伍,依然可以称得上是一支不容小视的队伍。

仅仅第六是远远不够的,没有任何的意义。

震中杯Major赛事专题报道:

(责任编辑:波少)
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