欢迎来到最好的时代细数5年来CS:GO的改变(2)
时间:2019-07-07 22:58 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
V社在2014年做出了关于AWP开镜后准星变模糊的改动。这项改动并没有改变AWP的弹道,只是在走路时或者停稳前准星是模糊的。AWP在CS:GO的开镜延迟和准星模糊可以说是对于狙击枪的削弱。因为职业赛场上防守方的狙击手显得过于强力,总会给进攻方造成较多的麻烦,因此V社削弱了AWP,这个改动让整个游戏的攻守更加平衡。虽然KennyS和GuardiaN等狙击手表示了自己的信心被打击,但是从后来游戏中的数据来看,这项改动促进了整体游戏的平衡性。 8、“车王”UMP45削弱 由于UMP45以1200的低廉价格、稳定的弹道、可观的伤害和600的击杀奖励在游戏中过于强力,导致比赛中出现了不是AKM4就是车王的现象,其余枪支根本没有露脸的机会。因此V社削弱了车王,增加了它伤害距离衰减,从此“小M4”的称号一去不复返,UMP45基本丧失了远点对枪的能力。 虽然车王削弱,但是明显游戏中其他枪支登场的频率大大提高,此举增加了游戏的多样性,Famas和Galil以及Mp7、吹风机等等枪支在职业赛上更加常见。一改游戏中枪支单一的现状。可以说是一次不错的改动。 9、P250、FN57和Tec9的削弱 在2017年中旬,V社相继对Tec9、FN57和P250做出了削弱。具体表现就是P250再也不能近距离一枪爆头秒人,同时57和Tec9在移动射击时也变得弹道不精确,在静止射击时的子弹更加精确。 此举改动好处众多:1、需要急停的手枪明显让玩家更注意游戏的技巧,而不是跑着一顿乱开枪。2、削弱了P250降低了过高的ECO局翻盘概率,减少了CT用57卡近点刷屏的概率,降低了进攻方ECO局用Tec9小火车rush战术的胜率,让竞技比赛的枪支和经济系统更加合理。 10、地图外观的变化 大家可能都很熟悉最近最新的沙漠2地图,在视觉体验上提升了不少。其实CSGO中诸如炼狱小镇、火车、nuke这些地图也都经历过大改。这些地图改版前色调偏灰暗,一些模型和贴图较为粗糙。改变后提升了视觉效果,贴图更加精细,一些点位更加清晰,掩体更加合理。对于游戏的竞技性来说有一个提升效果。 关于CS:GO历史变更的介绍到这里就结束了。还有一些较小的诸如C4声音,喷漆等无关紧要的改动就不加赘述。整体看来,CS:GO这5年来不论从视觉效果、听觉效果和枪械平衡性,攻守方地图平衡性都做出了较大的改变。包括武器的弹道也更加合理。 多亏了老一批的CS:GO玩家作为游戏的先行者,为CS:GO的方方面面的完善做出了很大的贡献。有了他们,才有了如今的CS:GO。身在福中的我们一定要知道,2017,是CS:GO最好的时代! (责任编辑:波少) |