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《Dota2》7.07版本大改 全英雄天赋树改动/部分装备调整(2)

25级:平行光墙 或 +150 离子外壳伤害

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戴泽:

重做剧毒之触。对目标施放,毒液会向周围目标溅射(与苍穹震击机制相似)。受到作用的目标受到每秒伤害和减速。中毒的目标被攻击时会刷新负面状态的时间。造成10/20/30/40点每秒伤害并减速14/16/18/20%。持续4/5/6/7秒。最多作用4/5/6/7个目标。冷却时间:35/30/25/20。魔法消耗:80点。施法距离:600/700/800/900。物理类型伤害。状态刷新规则与闪烁匕首相同(玩家控制单位和Roshan)

10级:+60 攻击力 或 +175 生命

15级:+125 施法距离 或 +20 暗影波治疗/伤害

20级:+50 移动速度 或 +30 剧毒之触每秒伤害

25级:-4秒 暗影波冷却 或 +0.5 编织每秒改变护甲

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死亡先知:

10级:+12% 魔法抗性 或 +50 攻击力

15级:+150 施法距离 或 +1% 吸魂巫术最大生命

20级:+500 生命 或 -2秒 地穴虫群冷却

25级:+8 驱使恶灵数量或 恶灵获得极速状态

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干扰者:

10级:+200 生命 或 +40 雷霆之击伤害

15级:+150 施法距离 或 -3秒 动能力场冷却

20级:+180 金钱/分 或 +4 雷霆之击打击次数

25级:-10秒 恶念瞥视冷却 或 +4秒 动能力场持续时间

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末日使者:

10级:+10 焦土伤害/治疗 或 +25 移动速度

15级:+20% 闪避或 +150 吞噬额外金钱

20级:+40 末日每秒伤害 或 吞噬可作用远古

25级:+3% 阎刃伤害 或 +100% 分裂

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龙骑士:

现在火焰吐息降低总攻击力,而不是基础攻击力。

火焰吐息的攻击力降低效果从35%减少至25%

火焰吐息的施法前摇从0增加至0.2秒

火焰突袭的距离从650提升至750

10级:+2 魔法恢复或 +30 攻击速度

15级:+300 生命 或 +40% 经验获取

20级:2倍 龙族血统生命恢复/护甲 或 +150 金钱/分

25级:+40 力量 或 +1.75秒 神龙摆尾眩晕

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卓尔游侠:

添加了开启精准光环后非英雄单位身上的视觉效果

10级:+5 全属性 或 +20 移动速度

15级:+25 攻击速度 或 +300 狂风距离/击退

20级:+1.5秒 狂风持续时间 或 +20 射手天赋敏捷

25级:50% 冷却时间减少或 +20% 精准光环加成

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大地之灵:

10级:+10 智力 或 +40 攻击力

15级:+7 护甲 或 +200 巨石翻滚伤害

20级:+150 金钱/分 或 +15% 技能增强

25级:+1秒 巨石冲击眩晕 或 地磁之握可作用友军

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撼地者:

回音击的初始伤害已移除

回音击的回音伤害从40/55/70点提升至60/85/110点

回音击在非幻象的英雄上反弹两次

10级:+250 魔法 或 +30 攻击力

15级:+7 护甲 或 +30 移动速度

20级:+50 回音伤害 或 +400 沟壑距离

25级:-2秒 强化图腾冷却 或 +50% 魔法抗性

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上古巨神:

在回音重踏作用下的目标现在累计受到50/100/150/200点伤害后醒来(不再排除英雄控制单位的伤害)。

添加了自然秩序的视觉效果

10级:+200 生命 或 +25 移动速度

15级:+30 星体幽魂触碰英雄攻击力 或 +15% 魔法抗性

20级:+70 攻击速度 或 +100 回音重踏伤害

25级:-75秒 裂地沟壑冷却 或 +100% 吸血

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灰烬之灵:

10级:+150 烈火罩吸收 或 +20 攻击力

15级:+30 烈火罩每秒伤害 或 +1秒 炎阳索持续时间

20级:+10% 技能增强 或 克敌机先

25级:2 无影拳能量点数 或 -25秒 残焰充能时间

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魅惑魔女:

现在魅惑移除敌方英雄身上的有益效果。

10级:+15% 魔法抗性 或 +25 移动速度

15级:+50 攻击力 或 +8 自然之助小精灵

20级:魅惑可作用远古 或 +100 不可侵犯减速

25级:+25 自然之助治疗 或 +8% 推进伤害

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谜团:

10级:+15% 魔法抗性 或 +25 移动速度

15级:+120 金钱/分 或 +15% 冷却时间减少

20级:+400 生命 或 +70 虚灵体攻击力

25级:+4 憎恶触发次数 或 +8 恶魔转化虚灵体

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虚空假面:

10级:+8 力量 或 +20 攻击力

15级:+100 时间锁定伤害 或 +300 生命

20级:+500 时间漫步施法距离 或 +40 攻击速度

25级:+25% 回到过去 或 +175 时间结界范围

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矮人直升机:

移除追踪导弹的施法前摇

追踪导弹在主目标死亡的情况下会自动寻找新目标。优先选择英雄。

追踪导弹的速度从340提升至500

追踪导弹的发射延迟从2秒增加至3秒

追踪导弹现在造成固定伤害,从最大125/250/375/500点调整为固定的100/175/250/325点

追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/5次降低至3/3/4/4次

10级:+25 攻击力 或 +250 生命

(责任编辑:波少)
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