两款吃鸡手游,热带雨林地图画质对比
时间:2019-01-04 15:10 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
鹅厂自家吃鸡手游中的“刺激战场”与“全军出击”新一轮版本双双更新了。这次也是紧跟端游的步伐推出了新地图“热带雨林”。 那么问题就来了!早在沙漠地图推出时,这两款游戏的“画质”就一直是争论不休的话题。但是,沙漠地图由于地图风格的原因,光影细节方面其实并不全面。反而,这一次热带地图的更新终于是看出了这两款吃鸡的“明显对比”。 我们先从室内的灯源效果来着眼对比一下 一、【吃鸡端游】室内光源 剖析 图片1 吃鸡的引擎是虚幻4,而虚幻家的引擎在光影方面有着独特的造诣,吃鸡其实就是一个很好的例子。 除去墙壁贴图纹理细节不讲,单说这个室内光影。各位可以看到端游的光影细节其实是分了好几个层面来展现出来的。 首先,为了突出后面装饰物以及阳光照射进室内的光源,室内模型是不会“自发光”的,所以,我们进入房间后的第一印象就是“昏暗”。其次,为了调节室内的色调以及增加光亮度,这些“光源”装饰物就正式上线了。 红色的光源“灯笼”照亮着一小片“木地板与墙体”,因为两者的颜色较为相近,再加上房屋中昏暗的效果,使得光源照亮的地方没有那么刺眼,反而是光亮适中,很柔和舒缓,可以恰好看清光源所照到的物体。 PS:这里,不得不插一嘴啊,端游光源设计很聪明的用 灯笼昏暗微弱的红色光源来搭配颜色相近的木板,突然会有一种异国风情,电影的画面感十足啊!但是,造成这样原因主要是房屋结构恰好是“雨林山间中的木宅”,下意识脑补了一下国内的一些古老派的建筑,所以难免会感觉游戏场景的还原度老高了。 我们再来看下旁边“卷帘门”上方的白炽灯,虽然效果上看着平平无奇,但是白色的光源搭配上冷冰冰的铁质卷帘门,一点点的反光效果就足够衬托出效果了。 二、【刺激战场】室内光源 对比 端游 图片2 同样的一个位置上来看室内环境,讲真的,刺激相较于端游,光源是真的砍了挺大一截的。不过相对的,室内模型的还原度还是比较高的,包括一些物品的摆放和结构确实没的说。 整体光影方面相较于端游,室内光亮提高了一点,可以看清大部分的地板纹理了。然后,灯笼那一边的暗红色光源没有了,变成了暗淡一点的白色光源,照着那边的板子,还是有点感觉的。 不过呢,白炽灯却完好的留存了下来,算是弥补了室内颜色以及光源单调的一种缺憾吧。稍微昏暗的室内加上微弱的灯光,还原度也至少有80%了吧。 而最让人感到可惜的,就是红灯笼那一边的灯光缺失了。少了那一块灯光,感觉房间内颜色单调了一些。不过,好在左侧还有一块红布保存了下来,看上去没有那么唐突。 整体上给人的感觉只是缺失了一点颜色,但白炽灯的留存加上还有些昏暗的房间,多少确实留下了些“氛围”。 三、【全军出击】室内光源对比端游 |