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炉石传说:克隆展牧的综合胜率高达54%,很适合目前环境中上分

笑谈游戏千古事,伴君smile随风驰~各位亲爱的伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为您分享有趣的游戏内容~事实证明,喜欢手办的安度因有当大爷的潜质。

炉石传说:克隆展牧的综合胜率高达54%,很适合目前环境中上分

先恭祝各位读者新年快乐!之前的专栏我们聊到了天梯的整体环境,除了骑士、猎人和萨满占据T1位置,目前比较风骚的应该就是克隆展牧!国内外不少主播和职业选手都在说这个套路有多么强势——从HSReplay的大数据上看,综合胜率高达54%,的确太适合上分了!

炉石传说:克隆展牧的综合胜率高达54%,很适合目前环境中上分

咱先说好哈,卡组代码就不分享了,反正各位随便去某个论坛找作业都能找到现成的。我只是好奇一点,为何牧师苟不过盗贼和萨满这2个职业,却能苟住骑士这个职业。克隆展牧面对盗贼的胜率是37.7%,面对萨满是50.9%,面对骑士倒是54%——唯一的解释大概就是灵魂鞭挞能轻松清理一排报告兵。

炉石传说:克隆展牧的综合胜率高达54%,很适合目前环境中上分

我一直不太能想的明白,为何克隆展牧最近能独领风骚?虽然我们都说环境大变,但从微观角度看,T1\T2序列的卡组几乎没什么太多的变化——除了某些职业直接被清场。克隆展牧的特点有点像以前的克苏恩牧,10费一到,养大的克苏恩直接biubiubiu游戏就结束了,前提无非是牧师能苟活到10费以后。

目前的天梯环境大概也是这样,只要牧师能苟活到9费,铺一地随从丢个0费的核弹也就解决战斗了。我个人觉得,从当前角度看,这套牧师的出场率和胜率保持着上升的势头——上一次它这么风骚还是砰砰计划的第1个版本补丁实装时,现在也是。所以,如果现在的玩家都是走快攻套路,克隆展牧将很快被环境淘汰。

炉石传说:克隆展牧的综合胜率高达54%,很适合目前环境中上分

牧师的这套旧体系,眼下的确很吃天梯的环境。同时,我更看好将野兽猎+法术猎混编的新版中速猎,即用主人的召唤过牌,用法术石铺场,用奥秘抵御对方进攻节奏,用DK打后期的“四位一体”思路实在是没什么毛病。详细内容,我们再下期专栏细聊吧!

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(责任编辑:波少)
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