刀塔2蜘蛛改动天敌激增;精灵重做 索然无味,7.14英雄改动分析
时间:2019-01-09 18:31 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
7.14版本英雄的改动大多数还是小修小补,极个别涉及大改或重做。 炼金的回血和赏金符奖励增加了。其实线上打钱和去拿符在时间上还是有点冲突,再考虑到被动点几级拿符的奖励是一样的,在前期只点一级贪婪的四号位打法还是相当值得考虑,反正一级的贪婪如果不是不间断补兵,奖励金钱和4级的贪婪也没有区别,而一个专业的300金币抢符专业户小件装备却起得很快。 冰魂的极寒之触在低等级时伤害降低,这个技能在0分钟抢符5人团过于强大,刚三也很强,削弱一些可以接受。 小蜘蛛现在护甲变低,经验和金钱奖励也明显变少,这可能是手残党的福音,不会再乱送钱了,但护甲变少对于高端玩家是明显的削弱,特别是蜘蛛绝活玩家不乐意了,小蜘蛛的物理抗性明显减少,再说护甲是自己的,能杀人打出来的超神也是自己的,而减少对方的经济和经验收入是团队的,减少的压力也分摊给自己的队友,毒瘤玩家肯定不会喜欢。从总体效用角度讲,最后的效果还很难说,但估计蜘蛛还是变弱了。从BP上来说,可以专门统计一下有物理aoe的英雄,戴泽、炼金、大鱼、猴子、大牛和潮汐等,在BP时能马上想到这些英雄,用来对付0护甲的小蜘蛛,将是极好的。 花仙子的混乱重新调整过了,伤害降低,但持续时间增加,全部吃满的话总伤害其实差不多,作为一个四号位,仍然可以轻松秒掉对方大哥;只是现在反应慢的低端选手有更充裕的时间去作出反应了。 在属性调整之后,获得25%主属性魔法值加成的黑鸟获益过多,本次调整增加了法球的耗蓝,也是理所应当。 滚滚这次以一连串的削弱换来了一个巨大的稳定性增强,大招不会因为被控或者定身而彻底失效,定身的话会在原地滚,而削弱则是各种增加蓝耗、增加冷却,削弱天赋。 (责任编辑:波少) |