5月14日,亚洲奥林匹克理事会公布了第18届亚洲运动会的电子体育比赛项目。其中,《炉石传说》和《星际争霸II》代表电子竞技第一次正式踏足亚运会。中国电竞长达十数年的“入奥”梦想迈出了关键性的一步。
从梦想到现实,电子竞技的状况一直在好转。2017年4月17日,亚洲奥林匹克理事会即于杭州宣布将电子竞技列入2018雅加达亚运会和2022年杭州亚运会。同年10月31日,国际奥委会则正式宣布电子竞技运动为正式体育项目,使得电竞入奥更具希望。
无论对于从业者还是电竞爱好者而言,电竞入选亚运会都代表着主流社会的认可与接纳。然而这却完全是由电子竞技自己挣到的“面子”。谁曾想,十年前电竞选手仍会为了数千元奖金坐着绿皮火车颠簸度日,十年后却已有过亿奖金的国际大赛每一年都等待选手去拼搏与参与。根据国外内容分发平台Limelight的数据显示,游戏直播和电竞赛事更受18-25岁的年轻人追捧。电子竞技选手从不被看好的“网瘾少年”也已转变为身披国旗为国争光的运动员。这期间的浮沉挣扎,何足道哉。
不过,为何代表电子竞技首次踏足亚运会的是《星际争霸2》?
经典的诞生
《星际争霸》游戏系列诞生于1998年,时至今日已有20年历史,《星际争霸》可谓是中国第一批电竞人的启蒙项目。两度夺取WCG冠军的SKY李晓峰曾经便是一名《星际争霸》选手:SKY获得过2002年WCG武汉赛区季军。
电竞史上现场观众最多的赛事来自《星际争霸》,被誉为“广安里神话”