自从星际争霸2的合作模式推出以来,暴雪也在不断地完善这个模式的有趣程度,无论是想方设法的添加更多的地图和突变因子,还是给玩家提供更多的具有特色的指挥官,都是说明合作模式现在已经成了星际争霸2的一个主流模式玩法之一,合作模式中有很多的指挥官,所以玩家也根据他们的战斗力以及强度划分了等级,这其中德哈卡的战斗力就算是顶尖的那一批,在大多数的情况下,德哈卡都可以胜任突变和任务要求,下面就和大家来看下德哈卡的那些玩法吧!
德哈卡在前期比较主流的玩法就是RPG流,由于德哈卡前期可以使用英雄作战,而且英雄的战斗力都比较高,所以玩家会使用英雄在前期配合少量的队友部队打仗,比起其他的英雄不同的是,德哈卡的英雄出现特别早,足够的时间可以让德哈卡去攻击分矿岩石,或者是找对面的一些防守部队打打野提升下等级,所以前期德哈卡可以攒钱开矿速升级科技而不被打死,实在不行出少量的小狗就足以应对前期强度比较低的敌人,所以前期RPG是最省钱的玩法!
随后解锁了科技以后玩家们就需要考虑拿攒下来的钱和气矿出兵,最常见的套路就是先出刺蛇,然后等解锁了飞龙之后直接把刺蛇变成飞龙就可以,这段时间内玩家双矿的气是肯定不够用的,于是会留下大量的钱,多余的水晶矿可以拍多拍两个兵营爆狗打多线,也有的玩家会在一些防守的地图中使用宿主来作战,少量的大宿主配合大量的普通宿主可以防守一波又一波的红点,但缺点在于宿主需要玩家时刻操心,飞龙科技全开后很少会有战损!
还有一种比较谐星的战术,那就是学wra3里面暗影精灵的大树流那样,爆建筑然后站起来作战,德哈卡的基地和别的虫族基地不一样的地方在于,他的大多数建筑都是可以主动攻击的,甚至有些单位移动后站起来就可以当做一个移动的行星要塞来用,所以有人就尝试爆建筑当做树人来作战,但最后就发现这个战术行不通,因为建筑的攻击力实在是太低了,而他们体积太大十分占地方,地图的兵是刷新出来的,玩家打消耗战永远是吃亏!
其实德哈卡的原始虫族这个派系和普通的虫族感觉完全不一样,他们更像是一群自然进化出来的野兽而作战,普通虫群有的东西德哈卡都有,但是他们却可以多出更多的不一样的技能,德哈卡指挥官最常见的玩法就是跳飞龙,因为德哈卡的飞龙拥有减伤和复活的效果,适合打正面和打消耗战,而他的终极单位暴龙兽这样的单位,战斗力虽然也很高,但战斗的强度远不如飞龙的DPS高,所以用的人也不多,即使是却输出了,德哈卡面板技能也不是吃素的!