两周前英雄联盟安装了8.10补丁,戏剧化地改变了打野的玩法以及线上的队友配合他们的方式。这周补丁8.11重点放在了下路并且有很多新东西值得你去了解。
在新的装备中,注重平衡的变化,新的符文和更新,有许多需要去理解,这些毫无疑问将会影响每个段位的玩家体验和发挥。为了更好的理解这些变化以及它们如何影响到这些玩家,我们基于测试服的改动做出了一个指南。
岚切
在这次版本改动中我们最喜欢的方面就是ADC的变化,因为坦率的说,这些改动很有意思。事实上有趣的不一定都是一件好事,但我们还是能感受到一点点乐趣。
首先,有一个全新的BF大剑叫做岚切。这个装备有唯一被动,使你的下一次普攻会暴击。并提高你的移速约两秒,风筝对手是极佳的。这件装备提供了高攻击和攻击速度作为其基础加成。
岚切的被动和加成使它在爆发ADC身上有很好的发挥,不像之前的ADC出很多攻击速度和暴击的装备。如果被动保证了一定的暴击,那我们还需要再去堆暴击装备吗?不幸的是,我们认为这个装备可能会略微偏离目标。
早期测试服中这件装备包含了一个被动,在战斗中前几次攻击会提升基础攻击力,另一个是最初几次攻击有100%的几率触发暴击,对于卢锡安和烬有很大帮助。但是这件新装备对于卢锡安或者烬并不是一件廉价的装备,然而,伊泽瑞尔可以很好利用这个装备的优点因为战斗开始的时候可以用Q进行攻击。伊泽瑞尔不需要更多攻击力,并不像烬和卢锡安。
首先,岚切的暴击并不是正常的暴击。伤害越高,暴击几率越高,会引发你在游戏后期买那些能使ADC Carry的暴击装备,不像烬和卢锡安。测试服的第一次上线,似乎不是一件必出的暴击装备,现在它恰恰相反,变成了必出装备。
这些并不意味这它不够强大,因为看起来是纸上谈兵,略微偏离了目标。事实上,需要更多暴击的射手来说,这件装备并不是早期能够确保一定暴击的装备,而是在后期能有一个高暴击的连续性。对于喜爱射手位置的玩家可能是一件强大的而装备,但老实说,它可能对于爆发型ADC没有太大用处。