LOL新版本被骂惨!资源全靠抢,谁玩肉谁傻!

发布时间: 2018-12-24 11:44 | 来源: 百度新闻 | 作者:巧天工 | 责任编辑: 波少

自英雄联盟8.10版本上线以来,已经一周的时间了,虽然玩家们已经开始慢慢适应新版本的节奏,但是适应归适应,新版本确实带来了很多游戏节奏上的变化,让很多人不适应。这样的改动也影响了LOL的游戏平衡!这使得英雄联盟8.10版本成为近来被玩家们吐槽最多的一个版本之一。

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我们先来回顾一下8.10版本的改动内容:

LOL在5月22日更新了8.10新版本。新版本的焦点放在了野区以及重新思考连杀的悬赏奖励上。首先是野区。我们回调了打野英雄在游戏初期对线上带来的压力,并对野怪营地进行了重大的方向改动,以确保我们的努力能够有效。简单说明版本,大部分野怪营地的初期经验减少,但峡谷迅捷蟹的经验值将显著提高。那些赢得河道蟹之争的打野英雄,或是在对方打野来不及反应前将之抢走的英雄,将赢得经验值和持续的优势,并可以将之转化为对地图上的各项决策。其次是悬赏奖励。我们一直将悬赏奖励当作一项团队目标:击杀那名送人头的敌人来赢得一些金币奖励,以帮助你的团队重新找回比赛节奏。这个设置的本质是为你提供找回节奏的能力,否则就会引发雪球效应导致失控了。但现在,将奖励扩散到全队会导致那个表现出色的玩家觉得他们的高光时刻并没有获得充分的嘉奖。最后来到了我们对非基石符文的平衡调整环节。我们的符文系统需要一些喘息的时间(以及适应新的会有改动的基石符文),因此我们只是对一些次要的符文进行了改动。

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相信各位召唤师看了这些改动之后并没有什么直观上的游戏感受,然鹅,进入游戏之后就会发现这个游戏变了,很多玩家直接一脸懵逼!

本次更新最为严重的是野区改动,打野玩家一般的套路都是吃完双BUFF加三狼到三级,现在三组野怪还到不了三级,本身拳头的意思是打算削弱前期野区影响力,结果却造成英雄选择不平衡,新版版野区竞争力非常激烈!拿到2级强势期的打野更有优势,前期弱势要上6的打野变的更弱,如果前期拿到优势的打野就可以不断滚雪球,所以现在战士型打野在野区有绝对的主导地位,比如赵信,男枪这种,前期PK能力很强的。食草型打野基本毫无优势!

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另外河道迅捷蟹的改变,更让打野玩家叫苦不迭!之前版本除了控龙之外就是峡谷先锋,打野最重要的任务还是帮助边线发育,找准时机gank!新版本的打野一场游戏只能是刷刷刷、抢抢抢!前期优势英雄刷野升级控河蟹,根本无暇顾及其他路的发展,而且现在为了控一个河蟹,边路都得过来支援打野 ,所以新版本流行中单带启封的秘籍,前期换惩戒帮助打野控河道,谁控制了河道迅捷蟹谁就有了一定的金钱和经验优势!一个螃蟹现在成了主角!所以本次更新,喷得最多的就是野区的改动。

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