重庆major前瞻:中国战队只能各凭本事(2)
时间:2019-01-16 23:17 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
即使老队长不也被双子星干的头晕眼花,推进从来不是最优解。对于比赛时间达到40分钟的大赛而言,虽然最后的决赛拉了不少的时间,但看来各大战队最终还是对目前的快节奏做出了自己的反抗。相比于以前30分钟的一把的比赛,这次的比赛像样多了。 这一点我们可以观察二号位的英雄池来验证我们的观点。以夺冠的EHOME战队为例: 选择的英雄可谓五花八门,没有在推进的路上一条路走到黑,推进有之,如拉希克遗忘法师等,但更多的女王拉比克小小等,这可不像是推进系的英雄。推进有之,但更多还是走的团战拉扯,干架风,没有一味的死推。 在版本节奏大大加快,塔作为前期经济收入非常重要的一点,被各个战队非常重视。外塔的存在是队伍视野、打钱空间、支援等要点的存在,所以能在前期迅速推掉敌方外塔带来的战略上的收益非常大。这个版本节奏之所以快,推进自然是不容忽视的一点,通过前期的强压制与推进能力使战队在前期取得巨大优势碾压对手。 DP的出现证明了这一点,英雄的登场多少也证明了有些战队依然喜欢推进,表示了对推进的认可,它在ti4上的表现大家记忆犹新,实在是推进系的代表英雄。但在这次的比赛成绩可不算太好,有些战队重拾推进的老路显然没有走通。 6次出场,5次被ban,仅仅赢下两场,这个推进大招流的代表英雄过的可没有以前那么风光。 死亡先知基本是中国中单都会的一个中单英雄,TI4时期每场比赛都是围绕这个英雄的BP,自然让他们有了不错的操作能力。但是作为一个团队的核心,当下中国队伍是否对围绕死亡先知的体系战术和时间节点把握进行过训练,不得而知。在这次比赛上KG便多次选出该位英雄,胜率平平。 dota始终是dota,克制众生。推进系有时对团战一波流束手无策,但你无法摁死对手,直线推平。你的死期也就不远了。 这次比赛说明,推进并不是战队最热衷的战斗套路,在经过一阵子的熟悉之后,类似于ti4那种风卷残云毫无还手之力的推进现象大概率不会发生。尽管削弱了对塔的保护,使得推塔变得简单,但一味的推塔并不可取,major级别的队伍拥有更加细致的团队合作,推进体系大概率不会一统天下。 笔者认为重庆major应当还是以前期的疯狂战斗游走为主,以打助推,纯推进阵容应该较少,参赛的队伍中几乎都是干架凶狠的队伍,应该不会出现推土机似的无脑阵容。 三看团战——说不清的抄袭 团战的走向很大程度由三号位决定,为此我们对三号位进行了数据统计。 本届比赛共有6位英雄成为三号位的热门人选,除了人马是上版本的老人,其他选手几乎都是再次回到大家的视野之中,尤其是DS,尽量还相当的热门,出场次数达到了10次,上赛季几乎没出过场的它竟然也当了回热门英雄。 从胜率来看,人马和兽王依然保持这相对较高的胜率,是新版本最成功的选择,选的次数多,胜率也相当的稳定。而潮汐酱显得相当的不给力,在贡献最多的出场次数之后,它的胜率异常的惨淡,三成不到,相当于14场比赛之中,只拿下了5个胜场,表现相当的退后腿。至于新出场的ds,似乎依然是个弟弟,胜率很低,在新版本之下似乎依然没有它的容身之出。 团战永远是dota比赛中最吸引人的一点,金钱机制更加鼓励选手通过前期击杀扩大己方优势,强团战阵容能够使团队收获更多的金钱与经验,使得优势进一步扩大。而前中期团战的重点一是体现在前排的肉核对己方后排的保护以及对对方阵型的冲击,二是体现在技能的伤害及对敌方阵容的打击能力。因此在版本中,人马和兽王拥有最高的胜率是相当好理解的,两者对团队的支撑能力和保护能力与其他三号位不在一个层面上。 随着比赛节奏的加快,前期的团战越来越多,如果团战呈现碾压之势,一场比赛的胜负基本已经下了定论,见团战在节奏快的版本中的重要性。 预计人马和兽王将会持续出现,成为热门的三号位之选,至于ds和潮汐,估计会继续冷宫吧。节奏快的比赛,没有战斗力的两兄弟估计不太好找体系。 四看变通——心气 新版本的节奏加快是显而易见的的事实,改变是相当重要的,而适应能力正是一支战队长青,一直能保持战斗力的关键所在。比赛往往就是一阵风,潮流过时,能否抓住机会,才是问题之关键。 VG和Ehome近期春风得意,VG状态上佳,先后斩获两个分量不算低的冠军,面对EHOME更是打出优势,多个比赛让ehome吃憋,成为EHOME的苦手,一度有一生之敌之感。就目前而言,VG无疑是心气最高,状态和实力都在线的好手,应该是值得期待的。 (责任编辑:波少) |