融媒体视点丨中国电竞战队IG收获英雄联盟全球总决赛冠军(2)
时间:2019-01-23 17:09 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
市民:我觉得是没有区别的,精神都是更快更高更强,选手都要付出努力训练的,都是公平竞争,电竞的载体不一样,电竞是在虚拟的平台上面。但是选手努力付出是一样的。 市民:如果说打篮球是锻炼体力的话,电力竞技就是用脑。毕竟打电子竞技的话还是很花脑子的。 市民:没有区别,因为他们也需要高强度训练,而不是像我们玩游戏是消磨时间,他们是作为职业。他们玩游戏是一定要赢,他们有电竞精神。 抛开电竞是不是竞技体育项目这个最核心也最具争议的话题,凡事过犹不及的道理似乎并不过时。电竞本身是以电子游戏为基础,由高水平玩家对抗的一种娱乐方式,或者说游戏。如同排球等体育项目,我们可以从游戏的角色扮演中习得社交规则、发掘自己的兴趣爱好,玩电竞同样有这些好处。 不过,电竞与生俱来的负能量似乎对人,尤其是青少年的自制力和认知能力提出了更高的要求。如果一个孩子沉溺于电竞,成为游戏的傀儡,或对游戏中的角色扮演没有理性的认知,甚至把游戏中的快意恩仇等超现实规则照搬到现实中来,这无疑违背了青少年玩游戏的本意。 市民:游戏这个东西,更多情况在于自己自控,很多人都说完游戏毁自己,那些都是个别现象,更多的时候需要我们自己自控。 市民:我初中的时候很沉迷,还有和父母产生矛盾,后来我喜欢上运动,篮球。我沉迷的时候就会克制自己去打篮球或者做别的事情,发展全面的爱好(比较好)。 市民:要规划好,你不能太长时间沉迷进去。你可以每天都有一小段时间玩,劳逸结合,不能过度沉迷。 电子竞技 一步一个脚印往前走来 感谢市民们的观点。相信在不少人看来,电竞在舆论层面的爆发,多少有些突然。可回顾这20年的发展,电竞也经历了起伏与低谷,再到被逐渐多的人所认可。从1998-2018,这项年轻人的活动,实则已沉淀了20年.在读年轻人的世界之前,先来简单回顾下中国电竞的几个关键发展节点。 (图1)1998年,拨号上网费用大幅下滑,各个城市的电脑房升级为网吧,电脑游戏对战时代由此拉开序幕。 (图2)2003年,电子竞技被国家体育总局列为第99个正式体育运动项目。 (图3)2005年,来自河南的李晓峰选手获得中国《魔兽争霸3》项目的WCG总冠军。《魔兽争霸3》是当时全球最受欢迎的竞技游戏之一,而WCG也是当时的电竞奥运会。 (图4)2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项,包括李晓峰在内的十名电竞选手成为北京奥运会的火炬手。 (图5)2013年电子竞技国家队成立;2017年《英雄联盟》总决赛在体育圣地鸟巢上演。 (图6)与此同时,电子竞技作为体育运动的共识,进一步落地,2018年雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目,到2022年的杭州亚运会,其将成为正式比赛项目。 (责任编辑:波少) |