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《星际争霸2》原声赏析 音乐的进化与变革

【17173专稿,未经授权请勿转载】

文/17173北斗灵剑

《星际争霸》作为一代RTS神话,曾经引领了一个时代,由于该作实在太成功,所以暴雪直到数年前才宣布推出2代,并且分为三个章节推出。1代的音乐已经成为了永恒经典了,而2代的音乐在风格上有着一定传承,但是变革却是最为显著的特征。这使得《星际争霸2》的音乐更加具有感染力,并且具有比较深刻的时代特征。由于2代最终章《虚空之遗》尚未出现,所以本文只对目前推出的两个章节的音乐做出解读和赏析。

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自由之翼》主题曲赏析

这是在无数游戏交响音乐会上演奏过的一曲,也是《星际争霸2》最著名的一首曲子,在当初《自由之翼》还没上市的时候,这首曲子就经常在各大游戏音乐会上演奏了,并且每次出现都能获得玩家们排山倒海般的掌声,足见玩家群体对星际争霸系列的热爱。

这首曲子开头完全采用了1代主题曲也就是标题画面音乐的开场动机,以勾起老玩家的回忆,之后则是宏大的管弦乐团奏出《自由之翼》那个激动人心的旋律,这个主旋律有着一种势不可挡的气势,并且有着一个自己的曲名,就是《The Hyperion Overture》,也就是"亥伯龙号的序曲",在暴雪曾经推出过的一张音乐集中收录了这首曲子,当时《自由之翼》还未上市,而那首曲子的编曲和本作中这个主旋律有着较大的差别。

由于这段曲子采用了非常多段旋律组合的结构,旋律多达六段,笔者无法一一道来,就简单讲述一下,后面四段旋律基本上要么是来自1代中的曲子,要么就是来自于2代中的曲子,而且基本也都在《战争的回响》这张音乐专辑中有所收录,例如最后那一段哀伤的钢琴曲旋律就是出自《星际争霸》中杜达尔将军自杀那段CG的配乐,名为《No Matter the Cost》。

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这首曲子可以说是综合了1代和2代《自由之翼》中最为精华的旋律组成的一首神曲,基本上都是玩家耳熟能详的旋律,再经过管弦乐团的演绎,怎能不叫每一个星际老玩家不感动呢,也无怪乎去年北京的魔兽世界音乐会上,这首曲子作为安可曲响起的时候,全场玩家欢呼雀跃,掌声和呐喊声响彻天空了。

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《虫群之心》主题曲赏析

《虫群之心》的主题曲作曲者很有意思,是来自于战神系列的作曲家Cris Velasco,他在本作中也仅仅只负责了这一曲而已,所以曲子开端的节奏感方面有着鲜明的战神音乐那种肃杀气息和狂躁感,又因为是采用了具有强烈噪音感的电子合成器音源制作出来的,所以更加显得狂躁不安,这正体现了虫族具有的性格特征和行为,而曲子中段则是断断续续忽明忽暗的各种古怪音效,相当的无调性,没有太多旋律可言,最后则回复到开端的狂躁感和戾气感,所以这首曲子在旋律上给玩家的感觉没有《自由之心》的主题曲那么震撼,但是却恰到好处的烘托和渲染了"虫群之心"这个主题。

作曲家和演奏阵容的变化

1代的作曲者是Glenn Stafford, Derek Duke, Jason Hayes这三位,其中Glenn Stafford是主要作曲者,也是星际争霸系列音乐的核心作曲者,而音乐主要是采用电子合成器制作,真实乐器则只有电吉他等几样而已,2代的作曲阵容发生了很大的变化,《自由之翼》的作曲家是Glenn Stafford, Derek Duke, Russell Brower, Neal Acree, Cris Velasco, Sascha Dikiciyan这几位,《虫群之心》的作曲家阵容则在《自由之翼》的基础上减少了Neal Acree,增加了Jason Hayes,是的,你没有看错,1代那三位作曲家在《虫群之心》中再次聚齐了。

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Glenn Stafford

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另外Russell Brower和Cris Velasco相当值得一提,因为前者是暴雪的首席音乐总监,更是魔兽系列音乐的核心缔造者,去年他曾经以指挥的身份参与了在我国北京举办的那场声势浩大的魔兽世界音乐会,最后的安可曲正是《自由之翼》的主题曲,而Cris Velasco则是战神系列的作曲者之一,也是战神音乐风格的最重要建构者之一。

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Russell Brower

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2代除了作曲家阵容大为加强外,也大量的采用了乐队演奏,既有管弦乐团,也有电子摇滚乐队,更有好莱坞著名的天行者交响乐合唱团助阵,整个音乐团队人数多达一百多人,并且在好莱坞的专业电影音乐录音室进行录音,完全就是按照标准化的电影音乐录音流程在进行操作的,只能说暴雪现在财大气粗,所以出手之阔绰,令人赞叹,这也是玩家之福。

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Cris Velasco

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音乐风格的传承

(责任编辑:波少)
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