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DOTA2中被低估的「抗击打能力」

最近,很多人都被四月新番《MegaloBox》燃爆了!

这部「大型音乐打拳番」看起来非常过瘾!为什么过瘾?因为主角GearlessJoe的战斗套路通常是这样的:

拳击比赛前两回合,Joe疯狂被锤,锤到头破血流、锤到怀疑人生,毫无还手之力。但是问题不大!原来Joe早就点了这些技能:幻影刺客的「模糊」(我躲!我躲!我再躲!)+神灵武士的「狂战士之血」(你们这些穿机甲搞魔法伤害的娘炮,也想干我?)+伐木机的「活性护甲」疯狂叠加(叠最厚的甲,挨最毒的打)。Joe表示你们可以再用一点力!

然后!对手终于怒了!一拳把Joe的牙套搂飞!Joe倒地,裁判开始数数:1,2,3...

DOTA2中被低估的「抗击打能力」

就在Joe残血、眼睛一闭准备打出GG的时候,突然就有队友过来加buff喂大药(队友由南部赝作、幸夫、勇利担任)。然后裁判数到9,Joe从地上看似艰难但信心满满的爬起来。

牛逼的时刻终于来了!战歌起!BGM拉满(BGM是真的带感)!触发「海妖外壳」解除一切负面状态!攻击力拉满!然后一拳暴击KO对手!

DOTA2中被低估的「抗击打能力」

结果:对手吃了这一拳,直接打出GG。Joe获胜!

这个时候有人会提问:为什么对手锤一下就不行了,但是Joe这么抗揍?弹幕回答:因为Joe是地下打野拳出生,被锤多了,身体素质过硬。

DOTA2中被低估的「抗击打能力」

你们看出来门道了没有?决定胜负的根本不是攻击力,而是抗击打能力。

(责任编辑:波少)
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