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DOTA2中被低估的「抗击打能力」(2)

DOTA2中被低估的「抗击打能力」

这个图也非常好理解:

左上角龙骑承受的伤害中,绝大多数是「消耗伤害」,说明龙骑抗住了。右下角的小精灵、火女、风行则抗不住,动手就是死。左下角的白虎站位很好,会躲,基本打不到。其他英雄承受伤害一般,没啥可说的。

好了,今天的文章到这里就结束了。我不指望V社会把承受伤害指标加到赛后总结(毕竟呼吁了这么的致命伤害都没加--),但我会把承受伤害数据加入我的「数据战报」系列微博,为大家解读比赛提供一个新的维度。

感谢亿大佬和各位打赏的加班补贴。

DOTA2中被低估的「抗击打能力」

彩蛋

顺手把TI8各地区的预选赛承受伤害数据跑了一下,有没有颠覆大家对英雄肉盾指数的认知?

DOTA2中被低估的「抗击打能力」

(责任编辑:波少)
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