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【专业】一篇文章弄懂dota2中的躲避、闪避、致盲和miss(3)

【专业】一篇文章弄懂dota2中的躲避、闪避、致盲和miss

以及所有闪避天赋

(三)致盲

致盲是一个攻击者拥有的状态。

致盲可以让攻击者在发出攻击时让攻击无效。

如下技能提供致盲效果:

以及沙王的埋沙天赋

(四)落空(miss)

落空与命中是用来描述一次攻击的状态。

如果这次攻击生效了,那么就说这次攻击命中了;

如果这次攻击没有生效,那么就说这次攻击落空了。

闪避和致盲都可以导致一次攻击落空。

除此之外,还有如下两种情况可以让攻击落空:

如果远程单位发出攻击时处于比目标更低的位置,那么这次攻击会有25%几率落空,几率不会因为高低差异大小而有所变化。攻击者和目标之间的地形的高地差异在攻击者发出弹道时就已经决定了,而不是在击中目标时,因此,即使是在弹道击中时,攻击者和目标站在同一水平面上,由于上下坡落空几率而导致的落空的攻击仍然会落空。

近战单位不会拥有远程上下坡落空效果。

近战单位发出攻击后,如果这次攻击到达目标前目标移动了超过350码,那么这次攻击会落空。当这一情况发生时,这次攻击一定会落空。

远程单位不会拥有近战攻击350码外落空效果。

当一次攻击落空时,攻击弹道着陆的位置会漂浮一个红色的MISS的标志。

【专业】一篇文章弄懂dota2中的躲避、闪避、致盲和miss

(五)克敌机先

克敌机先是一种攻击特效,作用于发出攻击的单位(攻击者)。克敌机先可以在攻击时无视自身的致盲、目标的闪避而命中目标,如果目标是近战单位,克敌机先还会无视近战攻击350码外落空效果;如果目标是远程单位,克敌机先还会无视远程上下坡落空几率。

下列技能具有克敌机先效果:

【专业】一篇文章弄懂dota2中的躲避、闪避、致盲和miss

(六)必中

必中是一种debuff,发生于受到攻击的单位。与克敌机先类似,拥有必中效果的单位在受到攻击时同样会无视目标的闪避效果、攻击者的致盲效果、远程上下坡落空和近战350码外落空效果,使得受到的攻击不会落空。

如下技能提供必中效果:

注:日曜的必中效果为35%,其它必中效果概率均为100%

结论:

了解上面这些机制以后,我们可以在dota2中根据不同的情况选择合理的装备,例如金箍棒是应对所有“miss”最有效的方法,但是并不是所有英雄都适合这个道具。例如应对一般的“致盲”,可以用幻影斧、青莲宝珠、BKB等物品来驱散,应对辉耀的“致盲”,最实用的方法其实是BKB。应对一般的“闪避”,除了MKB以外,某些核心英雄同样可以选择血棘,辅助英雄可以选择炎阳纹章让其“必中”。

(责任编辑:波少)
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