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如何克制德鲁伊精灵刺客体系(战士篇)(2)

推荐英雄:影魔,女王,兽王。注意这个挂件我们是要养到最后决战的,所以尽量选择卡池里比较多的,手里等级比较高的。

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影魔(3) 恶魔 术士

优先:★★★

易抽:★★★

输出:★★★★☆

身板:★

影魔其实是唯一一个有两个技能的棋子,玩过Dota2的水友们应该知道影魔补兵是增加灵魂点数的,放大招是根据灵魂数量的一半向四周放出冲击波,在自走棋里为了让影魔放出大招作者不得不给影魔一些灵魂,每点灵魂增加影魔2点攻击力,再加上影魔的恶魔种族天赋加50%基础攻击力,所以影魔的攻击力尤其高,而这个游戏充能是根据你造成的伤害和受到的伤害计算的,导致影魔充能也是非常的快。

他的技能虽然需要读秒释放但是贴身伤害很高,基本覆盖全场,缺点就是比较脆,碰到刺客阵容或者AOE多的阵容需要保护,如果你可以保护好这个影魔,把爆的输出装备都给他,他不会让你失望的。

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前期4-6人口的时候影魔站位图

我们采取不对称阵型配合影魔,这样可以让影魔技能伤害拉满,注意承受伤害较多的一侧应该放一个最肉的战士单位

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痛苦女王(2) 恶魔 刺客

优先:★★★★☆

易抽:★★☆

输出:★★★★

身板:★

女王技能AOE伤害高,CD(冷却时间)快,但是充能略慢,身板脆,抢的人也多(人人喜欢坏女人),因为其刺客职业的原因,如果开局她的站位A不到对面的英雄,就会自动跳到对面后排找人,其结果可想而知。我们前期配合女王的站位如下:

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女王站在第二排,开局能A到对方英雄,就不会傻乎乎地跳走了

很多水友问笔者,女王影魔和末日不冲突吗?我们这套阵容需要的是这些恶魔的技能而不是攻击力,影魔女王并不是主力物理输出所以影响不大放心挂双恶魔即可。

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兽王(2) 兽人 猎人

优先:★★★★☆

易抽:★★★★

输出:★★★

身板:★★★★

兽王的技能飞斧是一个物理伤害技能,而且因为兽人种族,搭配战士阵容中常见的剑圣斧王可以得到生命值加成,前期战斗力非常强。兽王的飞斧会给对方施加一个易伤DEBUFF(负面效果),使其受到来自兽王的伤害增加,如果你有两个兽王这个DEBUFF是可以叠加的。兽王也是笔者最喜欢的战士挂件,推荐这样的站位:

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兽王一左一右,如果只有一只兽王就放在最左或者最右,这样斧子可以刮到最多的敌方英雄。

2)中期打法(7人口)

战士虽然是6人组合,但是由于需要一个挂件,成型是在7人口的时候,7级也是最适合你在卡池里搜索战士的等级。

关于6战士的取舍,建议优先度为:末日>船长>剑圣>狼人>海民>巨魔=大鱼人>斧王

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战士中的小配合有狼人和船长的2人类缴械及狼人和海民的2野兽群体加攻BUFF

战士经常会出现板凳不够长的问题,中期我们应该根据卡池内剩余战士和我们的经济考虑升级方面的取舍。战士阵容升级的优先度为:船长(2星)=末日使者(2星)>巨魔战将(2星)>剑圣(3星)>前文提到的挂件(3星)>狼人(3星)>大鱼人(3星) 其他随缘,有空的板凳席和保证吃利息的情况下再考虑其他。

解释一下为什么是这个优先顺序,首先船长和末日的技能十分关键,2星的船长和末日才能保证生存的情况下放出技能,巨魔和剑圣属于战士的强力单卡,升星的收益非常高,挂件的质量决定了你卡组的AOE强度,收益仅次于前者,再然后狼人和大鱼人升3星也有收益,但是因为狼人稀有度比较高且大鱼人2星3星区别不大所以不用优先考虑。其他的战士(海民斧王)如果前期拿的多可以留,后期2星3星区别不大,海民只是提供一个野兽BUFF。

中期战士的阵型比较简单,一般为一字长蛇阵排开,吃能量单位(船长末日)站在火力密集处。

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中期是战士最强势的时期,这时精灵也应该抽到了利爪德鲁伊开始了强势期,战士越打到后期越是乏力。所以我们不应该沉迷于搜卡补强阵容,保证不会被德鲁伊入太多的情况下,适当攒钱,养好经济过渡到后期,才能在和精灵体系的对抗中笑到最后。要记住,中期和精灵互莽永远是吃亏的,他一棵3星大树只要8块钱,而你一个2星船长都要12块,更不要提搜卡的难易程度。所以我们要低调,隐忍,后期再寻求翻盘之道。

3)后期阵容补强(8-10人口)

(责任编辑:波少)
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