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自走棋新版本更新解读 法师恶魔崛起

1月26日刀塔自走棋迎来了有史以来最大规模的改动,相比与以前的缝缝补补,这次改动可谓是大刀阔斧,不仅添加了三位新英雄,很多职业和种族也得到了不同程度的削弱和增强。此篇回答旨在抛砖引玉,给各位对新版本还尚不了解的玩家一个思路。

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新版本改动

首先介绍三枚新棋子:

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战士家族的新成员,小小的加入让战士不需要任何一张紫卡(4)就可以凑成6战士了,加快了战士体系的成型。他的技能为投掷,效果是把相邻的一个地方单位扔到棋盘上离他最远的一个格子(一般为最角落的位置)并造成范围眩晕,用好了就是对面正面战场减员,以多打少,用不好的话也可能救对方英雄于水火,值得一提的是这个技能很适合用于对抗单前排多后排缩角落的阵容,小小吃伤害将前排英雄扔走对方的脆皮远程输出就会暴露在你的火力之下。

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又是一位元素英雄,变体精灵俗称水人,在Dota里他是灵动飘逸的代表,技能波浪形态,施法机制与沙王相同但是没有眩晕,伤害类型为魔法,伤害量为150/250/350与精灵龙相似。笔者认为是一张较为鸡肋的卡,一般用于凑元素组合或6刺客组合。

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看这个英雄的属性我们就知道这是一位狠人,我猎我自己。种族为恶魔,职业恶魔猎手,这就注定了他版本大热的地位,具体的原因和恶魔及恶魔猎手的改动有关,我们后面再介绍,先说他的技能——变身。

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这是一个纯输出型的技能,可以变成大恶魔获得额外攻击力和攻速,并具有远程攻击的能力。由于恐怖利刃比较脆,变身技能需要他走上去打人或者挨打充能,这个技能在他达到2星的时候开始发挥效果,经常能看到恐怖利刃和一群壮汉走上去肉搏,然后恐怖利刃变身成为远程单位,站在原地继续输出,其他近战单位继续向前推进,给恐怖利刃一个很好的输出环境。所以笔者强烈建议恐怖利刃一定要和保护他的肉盾搭配使用,不然变身了输出很高仍然很容易死。关于这个英雄的输出有多狠,给不了解的玩家放一张图。

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下面介绍新版本的组合改动:

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首先是最关键的恶魔/恶魔猎手改动,恶魔技能改为场上只有一种恶魔的时候造成额外百分之50的纯粹伤害(无视护甲和魔抗),这让一些输出型的恶魔迅速成为版本宠儿(影魔,恐怖利刃,末日使者),同时这对骑士地精战士来说也是一个沉重的打击,战士和地精是以护甲高提升肉度的,而开盾的骑士其本质也是增加大量魔抗和护甲,可以说在新版本的恶魔面前不存在真正的肉盾了。而恶魔猎手的组合是为了方便挂多个恶魔输出,防止对方用恶魔猎手破坏自己的恶魔BUFF。新版本的恶魔确实很厉害,但笔者建议玩家不要无脑拿多个恶魔,选择多恶魔体系的前提是有一个至少2星的恐怖利刃,而且还要占一个卡位放敌法师,应该以恶魔的质量为主。

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(责任编辑:波少)
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