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自走棋新版本更新解读 法师恶魔崛起(2)

元素技能重做,2元素——己方元素被近战攻击有30%概率石化攻击者3秒,4元素——所有友军英雄被近战攻击有30%概率石化攻击者3秒。要注意2组合和4组合是叠加的,所以4元素时友方元素石化对方近战单位的概率为51%。石化就是美杜莎技能的效果,被石化的单位会受到更多的物理伤害。笔者分析4元素由于需要谜团很难出,多用于后期决战克制多近战体系(就像以前法师横行时的4娜迦),前期2元素配合远程输出的性价比还是相当高的,小小水人电魂都是不错的前中期英雄,场上近战多的时候可以考虑配出2元素应对。

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所有元素英雄

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法师大增强,看来作者是意识到上个版本砍法师下手有点太重,导致法师在全分段销声匿迹,这个改动意图很明确,就是鼓励大家多打3法师过渡,大后期人口足够再转型6法师。

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所有法师英雄

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莉娜的改动非常贴心,现在2星莉娜很容易放出第二个大招了,由于版本3法师为中期主流,冰女电魂坐稳的情况下莉娜也成为一大竞争者。

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战士再次被削弱,3战士砍1点护甲,6战士砍3点护甲,应该没人会上9战士吧。

可以说战士在这个版本地位非常低下,被元素石化克制,被恶魔纯粹伤害克制,天敌法师加强……唯一的好消息是小小的加入加快了战士的成型。战士在热门了这么多版本之后终于迎来了一个低迷的时期。

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之前版本强势的精灵被削弱,前期敌法大树变态战斗力不再,需要再挂一个精灵才能生效,6精灵现在的闪避概率为44%,相比原来的49%来说小砍一刀。

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精灵家族的扛把子大树终于被大砍,大快人心。现在大树的治疗能力已经没有那么恐怖,残局能力也被大大削弱。

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干扰者萨尔得到了大幅增强,持续时间和范围都有提升,CD也大幅降低,并且有了伤害(又多了个破圣堂刺客盾的),巨魔体系挂一个萨尔是非常不错的选择。

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又是一个非常贴心的改动,准备回合最后五秒会有提示音,玩家现在听到滴答滴答的时候可以检查一下人口调整一下阵型。

最后给大家推荐一个新版本阵容:恶魔巨魔术士

阵容:

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输出拉满的阵容,4巨魔群体攻速,2恶魔猎手兼容影魔恐怖利刃,3术士提供大量恢复能力,炼金减护甲提高全队输出,再配合一个萨尔或者潮汐都是控制拉满。

(责任编辑:波少)
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