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一亿分之一概率SSR棋子 技能伤害9999

NGA论坛网友“哈酷那马獭獭“发帖表示在翻看刀塔自走棋源代码时发现有两张还没有进入卡池的SSR等级全新卡牌——10金价格的SSR瘟疫法师以及15金价格的SSR混沌骑士。

以下为原帖内容:

午休看了下自走棋源码,上个更新就出现了NEC CK SSR

现在加入了具体价格和技能,截取几段

价格

chess_nec_ssr = 10,

chess_ck_ssr = 15,

技能

chess_nec_ssr = 'nec_ssr_scythe',

chess_ck_ssr = 'ck_illusion',

--释放技能:0=被动技能,1=单位目标,2=无目标,3=点目标,4=自己目标,5=近身单位目标,6=先知周边树人,7=随机友军目标(嗜血术),8=随机周围空地目标(炸弹人),9=血量百分比最低的队友,10=等级最高的敌人(末日),11=沙王穿刺

nec_ssr_scythe = 1

ck_illusion = 2

几率 (7人口以上 1/100000000几率,7人口吊打10人口?

)

if h:GetLevel() >= 7 and RandomInt(1,100000000) <= 1 then

还没进卡池

if string.find(chess,'ssr') then

    return

  end

NEC技能

-- --如果目标受伤 就斩杀

-- if target:GetHealth() < target:GetMaxHealth() then

--   damage = 9999

-- end

NEC ssr 10块 CK 15块

NEC 技能死神镰刀 (作者似乎想设计成直接斩杀当前目标,目前这段还是被作者comment掉了)

CK 分身(召唤三个分身)

目前数值看起来和3星英雄相同

一亿分之一概率SSR棋子 技能伤害9999

从源代码中可以看到SSR卡牌的虽然出现概率很低,但技能强度非常高——SSR瘟疫法师会对非满血单位造成9999点伤害(秒杀)

后期一张SSR卡牌的出现极大可能会改变战场局势,非常影响平衡!

幸好目前概率仅有亿分之一,你支持SSR卡牌出现么?

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(责任编辑:波少)
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