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第五批游戏版号下发 腾讯再获版号(2)

  在渠道方面,腾讯依托于社交平台建立的庞大用户群,QQ、微信、应用宝成为腾讯游戏分发的三大渠道。QQ的平均月活用户超过8亿,微信则在近期月活站上了10亿。应用宝则月活保持在2亿左右,位列国内应用市场的第二名。这三大渠道让腾讯在渠道方面拥有不可比拟的竞争优势。这也使得腾讯在游戏产业占据强有力的地位,即使出现优秀的游戏研发商,也需要和腾讯合作,将自己的游戏产品交给腾讯代理,分给腾讯一部分流水分成。

  再看产品质量方面,微创新已经嵌入腾讯的产品基因。无论是早期的CF、DNF还是近期火热的王者荣耀,均会在推出后,快速迭代,在大量细节层面不断优化,为用户创造更好的体验。可以说,腾讯游戏团队已经在过去十几年的摸索中,建立了一套完善的游戏优化创新流程,通过优化测试、用户反馈、提炼需求、进一步优化,短时间内大量迭代,始终保证产品质量的满意度。

  最后是品类覆盖,可以看到,成熟的MMO(大型多人在线)、MOBA、SLG(模拟游戏)、动作类细分领域,腾讯均有重磅产品,同时,腾讯还在积极探索垂直细分品类的手游,比如二次元类型、女性向、音乐、军事等。在2017年UP大会上,腾讯发布的首批合作产品,《舰炮与鱼雷》《卡片怪兽》《初音未来》《HELLO KITTY环球之旅》均是面对各垂直领域的小众玩家。

  综上,我们可以看到今日的腾讯游戏,其护城河依旧坚固。

  当然,自2018年以来,国内游戏市场开始走弱,上半年国内游戏市场实际销售收入1050亿元人民币,同比增速仅5.23%。国内网络游戏用户数量将见顶,腾讯想要保持一个合理的增速,取决于对现有用户价值的深度挖掘。我们看到腾讯也拿出了一些相应的应对方案,比如在电竞与直播的推广上,极大延长了腾讯在端游《英雄联盟》和手游《王者荣耀》的游戏寿命。游戏全产业链的布局,也进一步加大了用户的付费金额。(来源:证券市场红周刊)

(责任编辑:波少)
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