《DOTA2》是完美最后遮羞布 但没有遮住重要位置(2)
时间:2019-02-06 00:56 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
数据显示,2013年、2014年、2015年1-9月,完美世界营收分别为30.29亿元、37.46亿元、28.26亿元,相对应的净利润为5.01亿元、4.4亿元、-2.73亿元。 但好在完美世界并非没有亮点。 2012年,完美世界宣布和Valve正式合作,签下《DOTA2》国服运营代理权。 去年2月,Valve发布了一份报告,报告称《DotA2》的MAU同比增长了54%,本月该游戏的每日同时在线人数达到顶峰,平均每日同时在线人数达到了126万,同比增长了81%。 按照估算,中国的同时在线的玩家数量大约在20万左右。 无论是在全球,还是在中国,《DotA2》都算是当下游戏环境当中比较成功的产品,且极具品牌影响力。这一点从连连突破上线的Ti系列奖金便可以看出,2015年的Ti5玩家更是众筹了1800万美元的奖金。 但是《DotA2》再怎么具备影响力,玩家再怎么多,我们必须要注意《DotA2》是一款竞技类的产品,竞技类的产品最重要的是平衡性。 所以,做电竞类的游戏,首先不要指望能够赚多少钱,LOL的年营收在2015年达到了10亿美元,但谁又会知道2011年研发商Riot Games的净亏损达到了8.21亿元,单是Q4的运营净亏损就达到了1.67亿元。 另外,我们在谈论10亿美元的年营收时,要知道的是LOL最高同时在线达到了750万,日活用户2700万,这数据在MMORPG游戏上的话,100亿美金都是有可能的。 不赚钱的电竞游戏对于游戏厂商而言,其最大的作用在于巨大的品牌提升,但是S5总决赛3600万的独立观众用户数,你就知道LOL给腾讯带来了多大的品牌提升,还是全球性的。 而产品本身不赚钱,但却有巨大的衍生商业价值,比如导流,有多少人因为LOL知道了腾讯,又有多少人因为LOL而使用了腾讯旗下其它的产品,或者游戏。再比如品牌授权外、广告、线下赛事的转播权、冠名权等多项衍生收入。 这些电竞带来的好处,我们在腾讯身上都看到了,LOL给腾讯带来的好处,但是,BUT,《DOTA2》在中国虽没有LOL粉丝那么多,但也不算少,那么提到《DOTA2》首先你会想到什么? 是Ti系列赛,是一个个战队,是V社……停!停!停!等一下!你们有谁想到过完美世界!!! 你们知不知道完美世界为了运营《DOTA2》每年亏损超过1亿元,你们又知不知道完美先后参与举办了 包括2015 年DOTA2 亚洲邀请赛、2015年TI5 中国区预选赛等赛事。你们又知不道完美世界还暗地里收购了火猫TV和借《DOTA2》的势。 你们都不知道,那就对了! 完美世界为了《DOTA2》可以说付出了巨大的人力、财力、物力,但是不管用,中国的用户根本不知道完美世界,谈到《DOTA2》只会谈起V社。 因为V社的强势,因为V社聪明,《DOTA2》这个强大的品牌,你不能说对于完美世界的品牌没有提升,但是相比于完美世界的投入来说完全是在为V社做嫁衣。 对于V社而言,完美世界是合作伙伴,但也仅仅是合作伙伴,优质强大的内容不会缺少一个像完美这样的合作伙伴,合约到期之后,后面排着队等签的可以从人民广场拍到天安门广场,所以一些V社主办的重头比赛,如特级邀请赛,如Ti5,不好意思,你完美同样没啥特权。 你觉得V社会上演如《穿越火线》、《传奇》这样的韩国研发商和中国运营商之间的客大欺主这样的事? V社将《DOTA2》的代理权交给完美,其实某种意义上已经看出完美世界的实力在中国相对不算顶尖。而完美也用事实告诉V社的确,完美世界就是一个推广《DOTA2》的傀儡,而不是推广完美自己。《DOTA2》这个品牌利器在完美手上完全还是在当做游戏运营,真是666! 我和小伙伴聊到中国的端游公司,谈起完美,我们都会说一句,还有一个《DOTA2》撑门面呢,但是《DOTA2》到底是撑门面,还是打肿脸充胖子,或许只有完美世界自己知道了,但这块遮羞布到底有没有遮住重要部位,我是知道没有的。返回搜狐,查看更多 (责任编辑:波少) |