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《炉石传说》野兽控制猎人卡组怎么玩 拉斯野兽控制猎卡组攻略

炉石传说的猎人是非常强势的职业,这个职业在最近的一波职业平衡之后非常强势,天梯上的大哥职业德鲁伊跟盗贼全部被设计师斩于马下,而猎人没有受到削弱的影响,一下变成了天梯大哥,下面那就一起来看看拉斯塔哈黑科...

炉石传说的猎人是非常强势的职业,这个职业在最近的一波职业平衡之后非常强势,天梯上的大哥职业德鲁伊跟盗贼全部被设计师斩于马下,而猎人没有受到削弱的影响,一下变成了天梯大哥,下面那就一起来看看拉斯塔哈黑科技野兽控制猎人卡组攻略。

《炉石传说》拉斯塔哈黑科技野兽控制猎人卡组攻略

前排提醒:此卡组上手难度较高,需要对对手的卡组有较好的理解能力,并且对于变DK与祖尔金的先后顺序需要慎重考虑。这套卡组的组件相信玩猎人主流卡组的都有,推荐玩玩,没有的也别乱合,上分效率也低,慎重!!!

《炉石传说》拉斯塔哈黑科技野兽控制猎人卡组攻略

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思路玩法

这套卡组是一套非常经典的控制卡组,(只能)通过源源不断的大哥控制场面(谁叫猎人的法术这么垃圾呢?),逼迫对手不断解场,消耗对手的解牌或者是抢血来取得游戏胜利。这套卡组在面对不同类型的卡组时,玩法不同,在下面我会慢慢分析。

奥秘体系

《炉石传说》拉斯塔哈黑科技野兽控制猎人卡组攻略

这五张奥秘的用处有三个,一个是用来解场,一个是养翡翠,一个是配合祖尔金挂满满头包,增加爆发。翡翠这张牌非常强大,不论是前期后期,对阵什么卡组都是。前期抽到翡翠或者奥秘都留着,只要胡了我们完全可以当法术猎去玩,强度非常的高。后期抽到可以消耗掉对手的aoe。

544可以让我们的水晶得到充分的发挥,我们可以用544抽出奥秘等待水晶的到来。并且配合祖尔金返场。(P.S.:水晶真的该砍,像我这样做成外挂体系其实放在哪种猎人都可以,强度还这么高,太过分了....铺场能力简直恐怖!)

恐龙学

《炉石传说》拉斯塔哈黑科技野兽控制猎人卡组攻略

这卡我相信大家都会有非常大的疑惑,我一开始也是,但是实战下来发现简直强的不是一点半点,2费准时变出来更是如此。原因如下:①纯野兽卡组,野兽源源不断,完美配合恐龙学,契合我们场面控制场面的游戏思路,增加生物质量。②让DK与祖尔金的变身抉择变得简单一点。它也是法术,可以通过祖尔金变出来,很好的解决了祖尔金的技能强度问题。

鳞皮兽与凶猛狂暴

《炉石传说》拉斯塔哈黑科技野兽控制猎人卡组攻略

这是我们正套卡组唯一的回复手段,对慢速卡组起手如果都有可以留下。它在对阵快攻时洗回去可以方便的通过主人的召唤抽出来,提供恢复能力,对阵慢速的时候必洗,疲劳阶段堪称“发红光”的神器。凶猛狂暴还可以增加我们后期生物质量,配合祖尔金拉非常多的疲劳。

推荐洗牌:鳞皮兽,阿曼尼战熊(757),暴龙王,僵尸兽

主人的召唤

《炉石传说》拉斯塔哈黑科技野兽控制猎人卡组攻略

强,很强,非常强。这张卡的遗憾我觉得就是王师傅没给一分(笑)。它和544已经完美的解决了猎人的过牌问题。这卡组真的不缺过牌,相信玩过,对局过混合猎的朋友们都知道这一点。

邪巢诱捕蛛与碾压墙

《炉石传说》拉斯塔哈黑科技野兽控制猎人卡组攻略

这两张卡是我和朋友们争议算是比较大的一张卡。这套卡组在没有翡翠的5-6费是最弱的,非常容易被快攻在这个时候抢死。我试过非常多的选择,包括阿福(422),狮子,女巫森林的灰熊(5312)等效果都非常差。513还可以解决一些在慢速对局中的大怪,减少碾压墙的使用,在5-6费的曲线已是最好的选择,欢迎大家替换,并在评论区中与我交流。

至于碾压墙我是非常推荐的:

①我们可以在对局中打开盒子的对手卡组这一栏,看看对手有什么大怪使我们无法处理的,将碾压墙用在刀刃上,不少大螺丝和加雅莱就这么被夹死。

②:可以配合祖尔金,与多重射击解决对手场面,达到返场解场的目的。

③:没人防。

后面的大哥们与荒野的呼唤(复活)

《炉石传说》拉斯塔哈黑科技野兽控制猎人卡组攻略

这里的疑问应该是在紫色岩虫,王爵德,和复活上面。前者我非常推荐,后者如果条件不允许可以替换一张大哥,随君心意。877的亡语效果是非常令人头疼的,猫头鹰经常用在它身上,而且身材也很棒。同时也可以配合复活。王爵德除了站场以外还有一个作用就是打天启骑,效果拔群甚至有点反人类。我通过它赢了总共4个天启骑了。复活的话真的没有想象中那么强,实战中送怪的随从交换真的很少,主要是配合毒舌陷阱和877亡语拿来贪用的,可以换成放狗(不过放狗这卡在我们卡组里面真的不厉害,所以没带)或者其他卡牌。

P.S.:这里讲一下开炮这张卡。

《炉石传说》拉斯塔哈黑科技野兽控制猎人卡组攻略

不少朋友都问我这张卡带不带开炮,我的回答是NO,原因有如下几点:

①不稳定。我们的牌库里面不只是有大哥,还有很多不适合拉出来打的怪,有洗进去的,有战吼的。而且洗进去拉出来的怪在复活是没有buff加成的。

②卡手。这张卡在抽到以后肯定是要打8+2(复活)的配合的,但是我们的复活一旦用掉,开炮就废了,复活抽不到开炮也就卡在手里了。

③祖尔金的问题。我们在玩这套卡组打后期的时候非常需要靠祖尔金拉高疲劳,这张卡加上四狼伙伴这些,格子占满会打空炮,而且如果祖尔金先打复活再打开炮之后会非常亏。这张卡的缺点实在太多,因此非常不推荐大家带。

对局解析

克隆牧:如果前期抢不死跑就完事了。

(责任编辑:波少)
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