《炉石传说》野兽控制猎人卡组怎么玩 拉斯野兽控制猎卡组攻略(2)
时间:2019-02-11 09:48 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
控制牧:大优对局。对阵控制牧大家要注意可以过一张喇叭,因为对手是有奸笑的,可以帮我们拉疲劳。DK虽然有进攻能力,但是我们的怪一般到了后期是很大的,并且解牌中的aoe除了奸笑也不是很多,我们上警骗出aoe,交给大哥和疲劳表演就好。 野猪牧:这家伙王爵德都制裁不了,因为你不知道对手什么时候刷齐组件,给你来个突然死亡。 任务牧:做完任务之前抢不死就跑莫得办法~150血和你打,这谁顶得住啊 奇数骑,偶数骑:前者小劣,后者大劣。奇数骑由于等级提升的移除已经弱了一点点了,如果我们手上有爆炸,挡刀这样的奥秘是可以比较轻松的活下去的。偶数骑就不一样了,偶数骑具有的进攻手段是比较难解决的,单个◆生物质量高,我们这卡组缺少单解,很容易被对手的连拍打死。 元气骑:抢不死,跑就完事了。 ◆天启骑:这是我们唯一能打得过的一个OTK了。关键在于王爵德,我们一定要把王爵德留到最后,并在对手做完任务以前消耗干净对手的解牌,通过王爵德卡住对手最后的OTK进程,在王爵德身上红光的伴随下赢得游戏胜利。 奥秘猎,混合猎:比骑士好打一些,但是奥秘源源不断很卡我们场面的节奏,前期能把土狼解掉就是我们的目标。解不掉嘛...... 法术猎:对抢。我们是有狼,有奥秘,有祖尔金的,关键在于要把场面控制住来解决对手的来我身边和开花弓。开花弓是比较难对付,只要过了这一关,我相信我们的祖尔金绝对不比对手弱 亡语猎:前期要抓猫头鹰,用它来沉默对手的魔块,不要让它乱来,洗牌洗猫头鹰都是可以的,前期只要解掉肖尔这对局问题就不是很大。 控制萨(比赛赢了偶数术的那一套):碰到了1把。和控制牧,奇数战一样,只要对面的哈加沙少给点变呱,我们还是很好赢的。需要注意的是对手没有过牌,几乎是抽一打一的状态,我们只要不断消耗对手的解牌拖进疲劳就可以胜利,哈加沙以后就要稍微注意点,恐龙学要分散投资。 偶数萨:完全没碰到,非常抱歉....萨满版本隐藏职业.... 奇数法:前期的场面不是很大,我们只要注意好爆炸符文就可以了,不要损失太多血量把对手场上的随从尽量解干净,让对手的加雅莱和大螺丝被活生生夹死最好,小优对局。 控制法:大优对局。我们的节奏是几乎不会断的,四狼,奥秘,大哥...需要注意的是要看好对手还剩下什么解牌,还有没有大哥,碾压墙过牌不要乱用,打疲劳稳赢。 元素法:没遇到过XD 动物园:小劣。我们能做的就是拿出奥秘体系,活到7费,757之后就没什么问题啦。 魔块术:大劣,挂刀就跑 控制术:大优对局。我们前期要注意就是不要下随从,尽量装成法术猎,让对手下林恩之后沉默掉。没有沉默的话就要注意了,要把场面压住,让他不要那么快的做任务,尽量拖进疲劳。要下碾压墙,等他炸牌库以后通过祖尔金把牌洗回去,碾压墙碾死阿扎里。 奇数贼:狙击一定要留在手上,重要的事情说三遍!狙击可以在三费准时砰掉333,缓解很大的场面压力。同时要注意好血量,不要被火车王冲死了,不是很难打。 蓝龙贼:只碰到了1把,压场面不让对手太轻易的把任务做完。下四狼要慎重一些,有大哥就尽量先下大哥,防止对手消失四狼,不然损失太惨重了。 任务战:前期抢不死,做完任务跑! 奇数战:大优对局。和控制法一样,我们只要保证节奏不断,配合恐龙学不断buff,消耗解牌,凭借祖尔金的疲劳优势和僵尸兽压死对手。 蓝龙德,哈卡德:小优。和蓝龙贼一样,只碰到一把。我们也是要保证节奏不断,逼迫对手交出平衡,横扫这些牌,增加胜算,不让对手用哈卡终结我们。 换家德:打换家德要注意我们要跟上对手节奏,尽快过牌,让对手换家,换了以后把赎金留在手里,洗牌,再用祖尔金洗,增加牌库质量。如果对手后悔了想换回来,我们就再换,谁怕谁呢?现在知道羡慕了?只要做到了以上几点,那就是大优对局。 注意事项 祖尔金和DK的变身先后 这点非常重要,很大程度上直接决定了卡组的成败的。有以下几个抉择点,仅供参考,需要大家依据场面情况慎重选择!首先是恐龙学的问题,如果在前期已经变了恐龙学了,对手后续没有大哥了(非常推荐盒子的对手卡组功能),自己手上大哥打的差不多了可以先变DK,再用祖尔金在疲劳阶段结束游戏。如果我们没变恐龙学,对手还有很多大哥的这种卡组,我们就要等大哥来了再变祖尔金再DK,保证我们解场以后的后期作战能力。这一点真的非常关键,我之前刚开始玩就因为判断失误导致输。比如先dk后祖尔金后期随从跟不上啊,先祖尔金后dk场面解不过来的情况都有,恐龙学也只是稍微缓解一点而已,还是需要大家的经验抉择。 洗后的鳞皮兽 在和快攻打的时候我们可以放心大胆的丢下去,手上越多越好。但是在打慢速的时候我们就要少用,慎用,因为祖尔金是洗不回去鳞皮兽的,你不可能放个鳞皮兽在场上给祖尔金洗,洗了也不一定洗的到。它是我们在疲劳阶段的回复手段,是和控制卡组的决胜点,很多对手都是在疲劳阶段输给我们的超高疲劳线和吸血上的。 DK的捏怪选择这里我不多说了,大家具体可参照我招募斩杀猎那篇文章([猎人] 暴龙一脚谁人可挡:新版本招募斩杀猎),今天给大家推荐我认为的三大神兽:潜行犀牛,吸血大蛇,剧毒自爆蝠。大家有需要的可以捏一捏哦! 卡组的难度与强度 这套卡组的难点主要是集中在第一点变身选择先后上,我已经尽量简明扼要的说出来了,但是还是需要大家自己去多玩,多练才能最好的把握时机。还有就是我们的场面抉择上。四狼骗aoe,大哥骗单解,什么时候下 先下哪个都是在我们对阵慢速卡组需要慎重考虑的。 最后就是关于卡组强度的问题了,这套卡组的定位非常奇怪,它打控制类卡组全部都是大优,但是对阵快攻的时候是比其他控制类卡组要弱一些的,比较吃起手,这一套卡组的强度大概与奇数战相当,处在T2中游的位置,但是会随玩家的熟练度而上下波动。如果卡比较齐全的可以玩,不全的还是开头的那句话不要随意合卡,他非常好玩但是毕竟属于黑科技,慎合!! 结语 (责任编辑:波少) |