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上午发布下午公测,全球最火的吃鸡游戏,居然被两个屌丝做出来?(2)

虽然当年的使命召唤6累计销量2600万套,当之无愧的殿堂级神作,但动视与IW的矛盾已经达到了不可调和的程度。后来动视更是拒绝向IW发放当年游戏制作的分红累计1.25亿美元,这就导致了后续IW举行的大罢工行动。最后IW的核心主创全部出走,另外35名员工也纷纷离开。至此IW名存实亡,只剩下一个空壳。

而看起来老实巴交的小妾Treyarch在动视的派遣下和另外两个小妾共同料理现代战争系列的后事。她们干活也都算尽心尽力,终究现代战争3算是给玩家们一个合理的结尾,虽然有点悲壮,但的确引发了玩家们不小的共鸣。

动视老爷看这这些小妾又听话又好用,比起那个IW省心多了,于是乎大手一挥,以后就你们管家啦。

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结果后来使命召唤系列就走上了未来战争这条不归路,口碑也是一路下降,搞得动视自己也蒙圈了,急急忙忙又在使命召唤14的时候把二战题材给拖出来,但口碑依旧爆炸。

3、重生

于是从IW出走的这些核心员工流落街头以后决定改头换面继续找下一个靠山。于是他们给自己的新工作室取名为重生娱乐。

这时候另一个土财主EA看上了这个风韵犹存的美人,一掷千金花费4亿美金将她娶回家。同时还给了3000万美元的嫁妆让他制作接下来的新作品泰坦陨落。

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毕竟前IW员工的实力摆在那,泰坦陨落和续作泰坦陨落2的口碑都不错,不仅如此还依靠玄学让当年动视暴雪正在开发的泰坦真的陨落了。不知道重生娱乐给他们的作品取这个名字是不是故意报复老东家动视的。

但是重生一有成绩这群人就又开始作妖了。泰坦陨落2发售以后,重生娱乐淡出了公众的视线,这三年间,甚至连EA都不知道他们在搞什么。直到今年年初,Apex英雄上午公布下午公测也是惊呆了了众人,就像当年摸鱼上班做出来的游戏,不声不响地就把事情给办了!

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EA对这个工作室现在也是头疼不已,Apex英雄毫无预告的冒出来,并且游戏刚出现就成为了北美最火的游戏。这很可能直接影响了EA的亲儿子圣歌的销量,但EA还能怎么办呢,只能捏着鼻子祈祷圣歌销量不要被影响太大吧,不然前期的宣发算是全部打了水漂。

小弟打死也要说:一直以来这批人无论是在2015还是在IW又或者是在重生,他们都是我行我素的行为,厂商们在头疼不已的同时,却又得益于他们天才般的创意,可以说他们就像是一把双刃剑。但是这么些年来,我们从他们身上看到的更多是在追求自由的路上奋斗不止,发行商或许是金主爸爸,但玩家们却才是最重要的人。他们一直以来真正服务的是玩家而不是发行商。

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或许,Apex英雄真正横扫全球的时候,也就到了重生工作室离开EA的时刻了吧。

(责任编辑:波少)
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