他们为动视暴雪5天赚下37亿却惨遭开除,如今做出全球最火游戏!(2)
时间:2019-02-19 16:19 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
对此,EA高层没有不爽,当然是不可能的。 文斯就在最近的一次采访中说: “我们对《Apex》的执着让EA感到不适。但他们还是决定支持我们,对整个游戏开发等任何流程都没有插手。” 看看EA的态度!这特么不算亲儿子算什么? 那么问题来了:吃鸡游戏那么多, 《Apex》凭什么力压群雄,还救了EA的口碑? 在哔哔君看来,有两个点值得一提: 哔哔1:四个字,特!别!良!心! EA之前吃相有多难看,大家估计都知道。 比如被“1分滚粗”的《星战前线2》↓↓ 这游戏卖400块钱(豪华版得500多), 按理说是一次付费终生享受吧? 可EA丧心病狂地加入了各种内购—— 如果你想解锁全部英雄和装备,要么氪上一两万, 要么花上几千个小时慢慢解锁。 ↑↑国外玩家对《星战前线2》的怒火 而这次《Apex》不仅免费, 内购也就是开箱抽皮肤、角色动作等, 完全不影响游戏的公平性。 对比下原价15刀的《CSGO》,原价98的《绝地求生》,原价198的《守望先锋》…… 哔哔君只想说两个字:↓↓ 哔哔2:吃鸡吃腻了?《Apex》加了些新调料 市面上的吃鸡游戏,基本换汤不换药, 相比之下,《Apex》顶多算加了点调料, 但给人的感觉就完全不一样了: 首先是加入了类似《守望先锋》的职业设定。 ↑↑目前的8个英雄可以分为突击、辅助、坦克等 每个英雄还有3个独特的技能。 不仅能带来不同的操作体验, 也提升了队友配合过程中的战术&策略。 ↑↑英雄“命脉”的Q技能可以给附近的队友回血 其次是细节体验更加友好。说两个让哔哔君印象深刻的: 大多数吃鸡游戏,要想告诉队友敌人/物品在哪, 要么靠嘴,要么打字,很多时候还说不清楚。 而《Apex》加入了标记功能,可以轻松标记敌人/物品等, 全队在小地图上都能看到你的标记,简直贴心↓↓ 第二个是复活机制。 队伍里有玩家GG后,可以让其他队友救他。 只要不是团灭,队伍就还有吃到鸡的希望。 菜鸟再也不用担心一上来就落地成盒↓↓ 哦不对,放错了。是这张图↓↓ ↑↑游戏中拯救濒死的队友 除了这两点外,地图地形丰富、取消队友误伤等等设定也都值得一夸。 总结来哔,《Apex》之所以爆火,不光是因为免费。 靠的还是两个词:诚意和新意, 才在各家大厂都跟风吃鸡、同质化严重的时候脱颖而出。 不多说了,我要继续沉迷《Apex》了。 不知你对这款游戏有怎样的评价?期待你的精彩哔哔。 (责任编辑:波少) |