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他们为动视暴雪5天赚下37亿却惨遭开除,如今做出全球最火游戏!(2)

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对此,EA高层没有不爽,当然是不可能的。

文斯就在最近的一次采访中说:

“我们对《Apex》的执着让EA感到不适。但他们还是决定支持我们,对整个游戏开发等任何流程都没有插手。

看看EA的态度!这特么不算亲儿子算什么?

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那么问题来了:吃鸡游戏那么多,

《Apex》凭什么力压群雄,还救了EA的口碑?

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在哔哔君看来,有两个点值得一提:

哔哔1:四个字,特!别!良!心!

EA之前吃相有多难看,大家估计都知道。

比如被“1分滚粗”的《星战前线2》↓↓

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这游戏卖400块钱(豪华版得500多),

按理说是一次付费终生享受吧?

可EA丧心病狂地加入了各种内购——

如果你想解锁全部英雄和装备,要么氪上一两万,

要么花上几千个小时慢慢解锁。

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↑↑国外玩家对《星战前线2》的怒火

而这次《Apex》不仅免费,

内购也就是开箱抽皮肤、角色动作等,

完全不影响游戏的公平性。

对比下原价15刀的《CSGO》,原价98的《绝地求生》,原价198的《望先锋》……

哔哔君只想说两个字:↓↓

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哔哔2:吃鸡吃腻了?《Apex》加了些新调料

市面上的吃鸡游戏,基本换汤不换药,

相比之下,《Apex》顶多算加了点调料,

但给人的感觉就完全不一样了:

首先是加入了类似《望先锋》的职业设定。

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↑↑目前的8个英雄可以分为突击、辅助、坦克等

每个英雄还有3个独特的技能。

不仅能带来不同的操作体验,

也提升了队友配合过程中的战术&策略。

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↑↑英雄“命脉”的Q技能可以给附近的队友回血

其次是细节体验更加友好。说两个让哔哔君印象深刻的:

大多数吃鸡游戏,要想告诉队友敌人/物品在哪,

要么靠嘴,要么打字,很多时候还说不清楚。

而《Apex》加入了标记功能,可以轻松标记敌人/物品等,

全队在小地图上都能看到你的标记,简直贴心↓↓

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第二个是复活机制。

队伍里有玩家GG后,可以让其他队友救他。

只要不是团灭,队伍就还有吃到鸡的希望。

菜鸟再也不用担心一上来就落地成盒↓↓

图21.jpg

哦不对,放错了。是这张图↓↓

图22.gif


↑↑游戏中拯救濒死的队友

除了这两点外,地图地形丰富、取消队友误伤等等设定也都值得一夸。

总结来哔,《Apex》之所以爆火,不光是因为免费。

靠的还是两个词:诚意和新意,

才在各家大厂都跟风吃鸡、同质化严重的时候脱颖而出。

图23.gif

不多说了,我要继续沉迷《Apex》了。

不知你对这款游戏有怎样的评价?期待你的精彩哔哔。

(责任编辑:波少)
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