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改版后他已直升T1,7秒一个大,3秒一个回复,根本打不动!

  狂铁的身世背景很凄惨,他原是海都最有名的佣兵,因单枪匹马挑战高塔家族的筑城者——米莱迪,而被废掉一只手臂,换上了他最痛恨的机关所打造的机械手臂。

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  狂铁的身高是整个峡谷的男英雄中最矮的之一,背景又不好,有点“矮穷矬”的意思,但是狂铁的意志却绝对的坚毅,他的台词,也可以说是峡谷中最励志的了。

  越是恐惧,越要战胜它!

  放弃,就等同失败!

  迄今所有人生都大写着失败 但不妨碍我继续向前!

  做那个挑战风车的傻子,鲁莽也比怯懦更接近勇敢!

  只身挑战高塔家族的狂铁,在不理解的外人眼中,不就跟那个挑战的风车的堂吉诃德一样傻吗?

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  改动说明

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  狂铁的能量机制实在是难以跟上版本,这次改动大幅降低了狂铁技能的CD,也加强了一、二技能积攒能量的速度,大招CD大幅下降以后,相应的移除了大招充能效果,避免强度超标。

  铭文

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  狩猎鹰眼异变

  狩猎百穿,标准的战士铭文,加强前期伤害,小编喜欢带一个祸源,碰碰运气,暴击一下有意想不到的效果。

  出装

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  出装多堆肉和CD,第一件小布甲,然后出熔炼之心,鞋子可以出一个草鞋,先把红莲憋出来,红莲加物抗撑血量,被动灼伤效果也能帮助清兵,狂铁是近距离输出,红莲也能在前期补一些伤害。

  第三件出暗影战斧,补伤害和冷却缩减,第四件出极寒风暴,进一步增加冷却缩减。

  改版后的狂铁,需要利用技能打伤害,更需要技能的回复和护盾,冷却缩减是最核心的属性,CD够短的狂铁,可以一波团战中打出3、4个一技能,2个大招,配合本身偏肉的出装,可以让狂铁在团战中吸收大量伤害,并且疯狂消耗敌方。

  第五件破军,狂铁的技能AD加成比较高,破军是最适合狂铁的输出装。

  最后一件可以出不死鸟之眼或名刀。不死鸟之眼可以加强狂铁的回复能力,需要补一些魔抗的时候出,敌方法系输出不强的情况下,直接出名刀,增加保命能力。配合黑切冰心,可以达到40%满减CD,技能的CD分别是一技能3秒,二技能6秒,大招7.2秒!

  打法

  狂铁前期以缩塔清兵为主,作为上单抗压位,保命保塔是你的首要任务。出完红莲抵抗以后,具备一定的打小团能力,可以开始多支援。

  狂铁的技能机制是总共可积攒90点能量,30点能量为一小段,总共三段,有一小段能量的时候,使用技能都会变成强化技能,一技能伤害更高,二技能增加击飞效果,大招的伤害和护盾也更高。

  在能量没满一小段的时候,可以利用一技能迅速攒能量,打团之前也可以尽量去利用野怪和小兵攒能量,因为技能CD足够短,能量不够也比以前更好进场的,进场时机则更需要谨慎选择。

  小编目前还在打王者低星局,录了一局排位,通过实例来做说明。

  这一波先从侧翼进场将残血的娜可露露收掉,再贴身射手,利用护盾和一技能回复,承担了射手大量的伤害,利用闪现贴身后,一技能击杀,完成一波双杀,再利用二技能拉开距离,躲吕布伤害。

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  这一波对面后羿项羽两人来抓,直接2A1A3Ad打一套,后羿闪现拉开身位以后,果断后撤,敌方追击以后,再二技能贴身一套打出复活甲,后羿复活后继续贴身一套打死,利用大招护盾和一技能回血就是打不死,继续追击项羽完成双杀。

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  可以看到,狂铁的一、三技能CD够短,在小规模的团战中,可以承担大量伤害,同时对射手也威胁很高,团战开始一定要先找敌方后排,能切死更好,打不死还可以分割战场,吸收伤害,给队友提供输出空间。

  狂铁是一个持续消耗型英雄,改版后打法有点像曹操,单带能力强,够肉不好抓,而且乱战能力强,在当前射手强势的版本,拿出的上单抗压绝对是不错的选择。

(责任编辑:波少)
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