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游漫谈:《刀塔自走棋》意外救活了Dota2,外媒曝V社考虑正式收购

游漫谈:《刀塔自走棋》意外救活了Dota2,外媒曝V社考虑正式收购

2019-02-23 20:15 来源:巅峰少年狼 独立游戏 /Steam /Valve

原标题:游漫谈:《刀塔自走棋》意外救活了Dota2,外媒曝V社考虑正式收购

《Dota2》游戏自从被Valve在2013年开始发行之后,便引得世界无数Dota粉丝的高度重视,然而如今《Dota2》游戏的在线人数经过时间变迁,以及同类游戏强力竞争而并不乐观,不得不承认原本V社发行的这款经典游戏作品只剩下Dota圈内玩家相互对抗,却无法向外部汲取新鲜血液。然而世事难料,由国人自制的《刀塔自走棋》却现象级的大火起来,一时间变得无人不知无人不晓,这也变相带动了《Dota2》游戏本身在线玩家的数量。

游漫谈:《刀塔自走棋》意外救活了Dota2,外媒曝V社考虑正式收购

《刀塔自走棋》是一款由国内一间小工作室所创作出的,依附于《Dota2》的自制地图衍生玩法。它将参加游戏的8名玩家划分在8块不同的棋盘之上,通过每回合抓取旗池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的合来获得胜利。听起来这似乎与《Dota2》游戏本身的玩法截然不同,但恰恰是这种游戏方式的特殊性令《Dota2》重获新生,瞬间在网络上爆红,不单普通玩家愿意去尝试,就连职业选手也对其乐此不疲。

游漫谈:《刀塔自走棋》意外救活了Dota2,外媒曝V社考虑正式收购

自从去年11月份《刀塔自走棋》正式在Steam上发布之后,截止目前为止已经接近450万份的订阅并且好评如潮。不少玩家还在Steam上纷纷“催更”。说起国内游戏近一年在Steam上争得的荣誉,《刀塔自走棋》完全配得上名类前茅。它的影响力不仅仅是让好奇的玩家群体开始体验这款游戏,更是直接带动了《Dota2》的销量。在过去的30天内《Dota2》平均在线玩家达到了45万,最高同时在线玩家峰值达到了95万,是2017年3月以来的最高点。

游漫谈:《刀塔自走棋》意外救活了Dota2,外媒曝V社考虑正式收购

近日根据外媒Kotaku的报道称“Valve目前对《Dota2》的一款玩家自制游戏非常感兴趣,并很可能正式将其收购为自己的产品,为其提供后续的协助与支援。”不用多说目前来看仅仅有一款自制游戏符合标准,那就是国人自制的《刀塔自走棋》。众所周知Valve对于收购MOD并将其打造成为独立游戏的技术是非常在行的,因此也许不久后就会真正的传来V社收购《自走棋》的重大消息。

(责任编辑:波少)
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