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LOL开发者日志:2019年排位奖励更多内容

  听说明年排位赛要大改,以及王者玩家还将有可能获得实体奖励,究竟是怎么回事,我们一起来看看:

  大家好!我Ed “SapMagic” Altorfer又来解答排位的疑问了。我们在最新的影片中详细阐释了赛段的工作原理以及大伙如何才能获得赛段奖励。也回答了一系列常见问题。本期文章中,我们来聊一下视频中未能提及的部分话题:赛季奖励,荣誉等级如何与排位挂勾,以及我们要如何表彰那些技高一筹的玩家们。

  胜利系列皮肤是如何选定的?

  因为很多人问,所以顺带一提,结果发现在2017年的问拳头:胜利系列英雄已经解答过了。大家可以点击查阅!

  为什么只有黄金以上段位才能获得胜利系列皮肤?

  从高层面来说,我们希望胜利系列皮肤能让英雄联盟的玩家获得明确的认同感。要做到这一点,奖励必须得独特且令人渴求,而合适的限定感正是让它变得令人渴求的关键。

  如果胜利系列皮肤的门槛太高,那么玩家就不会特别渴求,因为他们会觉得根本无法触及。另一方面,如果门槛太低,玩家又会认为自己的付出不值得。

  黄金算是这两个极端之间不错的平衡点 – 按之前的段位来看,大约三分之一排位玩家的段位在黄金或以上,这让胜利系列的皮肤感觉有吸引力且近在咫尺,不过仍需你为之努力。

  黄金这个“门槛”有变化吗?

  简单来说,没什么变化。随着大家逐渐精通游戏,明年我们会增加两个段位以提供更清晰的认知和反馈,因此各段位的玩家分布将有所改变,但我们会尽可能地保留段位的意义。这对黄金来说尤其重要,毕竟这是界定熟练玩家的历史门槛。

  预测明年段位的经验法则是:截止下赛季结束时,假设你在同水平进行了相似场次的游戏,那段位应该会和本赛季相同或略有提升。一旦我们完成位置排位的地区试运行后,该功能应该能进一步增加你段位的准确度(并且可能小有提升),因为自动补位和错位比赛的场次会减少。

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  为什么荣誉等级会影响我的排位奖励?

  对于部分玩家来说,我们保留低于特定荣誉等级玩家的奖励这件事,似乎有违常理,但 – 对我们而言 – 无论游戏内外,体育精神对竞技来说都至关重要。

  观察那些最成功的的排位玩家们会发现,他们面对压力保持冷静,在逆境中引领队伍,紧密合作赢取胜利。排位奖励主要是用于炫耀和认可成绩,所以我们可以使用荣誉确保首先你得是一名优秀的队友,才能获得奖励。

  荣誉和赛段奖励的关系呢?

  将荣誉与排位挂勾的目的是确保具备体育精神的玩家才有资格获得奖励。这对赛季奖励来说很好办,因为我们能在赛季结束时检查你的荣誉等级,再确定我们是否应该发放奖励。

  赛段奖励的工作原理则略有不同。从下个赛季开始,获得足够的赛段积分后就能解锁赛段奖励,所以我们必须弄清楚这要如何配合荣誉系统。最后决定采用以下方法:只要你的荣誉等级为1或更高,那就有资格获得赛段积分。荣誉等级2及以上,将获得额外的赛段积分。

  这种方法能有效阻止没有体育精神的玩家获取奖励,同时又对积极的玩家提供了额外的推动力。要行为友善哦,召唤师!

  开发中

  既然要新增黑铁段位了,黄铜会得到边框吗?

  往后的比赛无论什么段位,大家都会获得排位盔甲和读取界面边框。意味着新赛季开始时,黑铁和黄铜都将获得边框。

  那改动的原因呢?在我们刚开始探索针对排位的更新时,一个重要目标是为大家提供定期的里程碑和无关技术的有意义目标。 要做到这一点,能够观察并感觉到自己在上分时获得的进步就非常重要。

  如果低于某个水平的人没有排位盔甲或读取界面边框,那就会错过从黑铁晋级到黄铜的超爽感受,也没法在下一局比赛队列中看到自己的排位盔甲和读取界面边框。我们认为,区分高水平玩家更好的办法是让他们的盔甲和边框看上去更加明亮,精致,在视觉上让人印象深刻,所以接下来会朝这个方向开展工作。

  王者玩家的实体奖励怎么回事?

  几年前,我们为王者玩家引入了实体奖励,作为加强天梯顶端竞技的一种方式,特别是在赛季快结束时。我们认为给服务器上最强的部分玩家提供纪念品还蛮酷的。

  截至目前,结果有点…嗯,混合。大体上我们觉得做得还不错,向玩家提供很酷的实体奖励以纪念他们的成就,但伴随而来的则是异常困难的物流造成的延误。与此同时,天梯顶端的持续竞争也不如我们的预期。

  我们目前的计划是2019赛季末不会为王者提供实体奖励。而是从赛季初开始,你将获得期待已久的王者回城特效,我们认为这样的效果会很好,因为它反映了你的技术,也能供你在每局比赛中炫耀。未来我们可能会测试类似的其他奖励,并且乐于听到大家的想法。

  等一下,排位要改了?

  哈哈 – 没错!今年年初的时候,我们放出了排位大改的计划,包含更清晰的定级赛,更好的匹配,更准确的段位,里程碑以及无关技术的有意义目标,以及为深度和持续参与设计的全新奖励。

(责任编辑:波少)
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