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绝地求生艾伦格刷新率调整详情 艾伦格道具刷新率最新示意图(3)

综合审视艾伦格这张图,可以看到它的各区域道具刷新存在不均衡的情况,因此玩家在游玩时的道具获得体验也会不一致。我们也知道单从这个角度出发对艾伦格进行单纯地调整是无法一次性解决问题的,我们将以“更好地保留地图的特性,并在道具拾取方面尽可能地提供给玩家们更为一致的游戏体验”为目标不断进行研究,并对刷新率/刷新量阶段性地进行调整,争取改善该情况。

通过此次测试,我们希望能让您的早期搜索体验变得更为轻松。当然,在着陆的各个地点依旧会存在小幅的个体偏差,但我们期待能让您更快地发育到前期交战所需的主要装备,并对早期交战做出积极应对。我们也将留意由此引出的其他问题点,希望您能在直接进行游玩后给我们提供反馈,我们会持续将其反映到今后的开发方向中,寻找新的改善方案。关于艾伦格重置详细内容请参考将会公开的测试服更新公告,我们期待您更多的意见。

今后的课题

(本文转载:石家庄传媒网:)

就像上文中提到过的,单单通过调整刷新率无法解决根本问题,我们今后预计还将对与此相关的多种要素进行修改/更新。举个例子,假如刷新率提升得过高而导致早期的交战频率上升的话,有可能会出现比赛中后段的玩家数量过少,与蓝圈大小不匹配而导致在下一阶段开始前玩家们只能不断等待的情况。我们也需要留心游戏时长和游戏方式等风格方面的变化,在必要时以此为基础对蓝圈的设置值做出调整也是我们在考虑的手段之一。今后当各阶段的开发/测试内容准备完毕后,我们也会继续逐步地告知各位。

我们今后也将继续以“保留战术竞技的独特性,并在此基础上提供最棒的游戏体验”为目标不断精进。此次的艾伦格重制也是实现该宏伟目标所需的一块拼图。虽然我们的开发方向早已明确,但我们也向您承诺,我们将始终秉持“开放式开发”的理念,对此过程不断进行改善。也希望各位今后能继续多多关注并参与绝地求生,并感谢各位一直以来提供给我们的反馈。

今后我们还将持续为您带来新的消息。

以上就是小编为大家带来的绝地求生艾伦格刷新率调整详情,希望对各位玩家有所帮助。

(责任编辑:波少)
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