有你有我还有大刀塔 外服DOTA2硬件评测(3)
时间:2019-04-14 07:23 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
●10款显卡同场竞技 DOTA2硬件显卡评测 □DOTA2测试:AMD 显卡篇 显卡比CPU更能突出性能差异。在最高端的HD7850和HD7950上,都能保证游戏一直都是满帧率游戏,所以高端显卡用户完全没有压力;而中端新贵HD7770凭借新架构和高频率,都能保证最低100帧;而在最高特效下,HD6770和HD6670还是比较有压力;实际游戏中,全开画质FullHDHD6770是保持游戏体验的最低要求。 □DOTA2测试:NVIDIA 显卡篇 跟AMD显卡比较类似,最高端的GTX670和GTX560Ti都没有太大压力;而GTX550Ti和GTS450在最高画质下都能充分满足玩家——最低63帧在实战中已经够用了。编辑不建议GT630这类入门级显卡全开游戏,因为36帧最低并不是所有战斗都能保持这个数值,如果再考虑网络延迟等其他因素,则会明显影响到游戏操作。 DOTA2 显卡测试 □DOTA2测试:分辨率测试(含画质) 游戏的分辨率分为三大类:16:9、16:10、4:3,所以17寸的同学可能要悲剧了(5:4@1280*1024)。其中三种分辨率下16:9的视野最大,16:10稍小于前者,4:3最小(点击查看分辨率对比)。 不同分辨率下,《DOTA2》会有不同的性能表现,1024*768是全高清分辨率下的接近2倍多的性能。为了探索如何通过调节画质设定来获得更加性能,我们以十分入门的G620+核芯显卡HD1000作为范例,进行测试: 注:测试中逐渐增加关闭特效的种类 1)抗锯齿对入门级显卡影响最大(低端显卡抗锯齿能力都很弱),入门级卡建议关闭。 其他画质设定,例如环境光效、光晕等,影响都不是十分明显,关掉会损失画质,开启又不会明显变慢,所以我们应该围绕上述四点来优化《DOTA2》的流畅度,在流畅和画质之间取得平衡。 (责任编辑:波少) |