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意外!区块链游戏“捉妖”热度超王者荣耀,就在公测当天(2)

关于这点,个人认为主要是因为腾讯的用户量大、影响力大,监管层当前并不希望大厂去热炒区块链概念。为保证游戏的顺利推进,腾讯也只能作冷处理。另外,腾讯的目的是推自家针对B端的联盟链——“腾讯区块链”和腾讯云上的TBaaS。

况且,普通玩家也许并不需要从一开始就知晓用了什么技术,只需要在腾讯区块链的网页和相关活动中出现即可让商家、技术人员、区块链领域创业者们了解到这个产品,它的目的实际上已经基本达到了。因此,腾讯并没有敲锣打鼓、热火朝天地宣传《一起来捉妖》使用了区块链技术。而这,不正恰恰说明腾讯根本就没有必要、也没有想要蹭“区块链”的热度吗?

综上,我们需要思考的问题是:到底是腾讯蹭了区块链的热度,还是区块链领域的从业者蹭腾讯的热度,希望借助腾讯的十亿多用户和现象级产品,让区块链得以更广泛地普及?

(责任编辑:波少)
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