AI溃败,Dota2,最强人机大战,首场终结,专访,OpenAI
时间:2019-04-15 15:09 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
今天早间进行的Ti8 OpenAI表演赛上,人类职业战队paiN Gaming,在5v5的Dota2人机大战首场战斗中,轻松击败OpenAI Five战队。 人类拿下三场比赛的首胜。未来两天,还将继续展开后续两场的较量。 由于之前OpenAI Five已经连续在公开赛事中,击败水平越来越高的人类玩家,所以这场比赛外界一直更看好AI获胜。 虽然OpenAI输掉了这场比赛,但其中并不乏精彩的镜头。AI操纵潮汐猎人多次抓准时机,反手跳大控制住人类多名玩家;矮人直升机召唤飞弹、高射火炮齐开几轮清场。对战期间,AI甚至一度逼得职业战队玩家W33在屏幕上打出:“?”。 AI玩家在前期的抱团,和精准的算计仍然是职业战队值得学习的地方。但莫名其妙的在家插眼、塔下插眼、线上开雾以及后期的迷茫,也是开发团队在未来仍需完善的地方。 比赛结束后,OpenAI接受量子位&新浪科技独家专访。 OpenAI表示,对今天的比赛结果很满意,AI展示出与职业选手对抗的能力。以及,今天OpenAI发现了一个bug,导致OpenAI Five对胜率预测过高,目前还不知道明天能否修复。 OpenAI Five经常在奇怪的地方插眼,还会在同一个地方重复插眼。AI为什么要这么干?OpenAI也在专访中给出一些理论上的猜测,并且表示已经想到了修复的方法。 至于明天Dota2人机大战的对手,OpenAI表示还在跟V社商量。 不过在直播过程中,两位解说、前TI冠军430、xiao8表示也想挑战OpenAI,还要拉上中国的前职业选手也想组队挑战OpenAI,其中包括大B神(BurNIng徐志雷)和TI4冠军狗哥。 战斗全程 今天,AI与之前相比又有了一点进步,比赛中用的不再是每队五只无敌信使,而是一家一只普通信使,和人类的比赛一样。 其他方面,与之前8月6日的OpenAI Five Benchmark相同,依然是18个英雄可选,没有召唤单位和幻象,没有圣剑和瓶子,没有扫描(从视频来看有扫描按钮,但是全场无人使用)。 OpenAI位列天辉,他们本次的对手是小组赛B轮就已出局的巴西战队paiN Gaming。 AI方面选择了一号位飞机、二号位DP、三号位潮汐、四五号位巫妖、冰女。 PG方面则搬出这一版本大热的NEC、并搭配了火枪、斧王双核心,以及莱恩、巫医双酱油。 开局AI方飞机、冰女、潮汐三人上路夜魇抢符,人类则是莱恩、斧王、火枪、巫医四人直勾勾冲向了夜魇中路远古野高台,希望捕捉到来插眼的辅助。 OpenAI给自己预测的胜率是93%。 在蹲人失败后,四人随即迂回到了天辉中路远古野高台上方,插下塔后眼继续等待。 功夫不负有心人,四人果真蹲到了拿符回中路solo的潮汐猎人,霰弹、电灯、弹弹乐、穿刺相继丢出,一级学了海妖外壳的潮汐也被顺利拿下FB。 24秒,W33帮人类战队拿下一血。 对线期中路人类火枪对阵AI潮汐,凭借天生长手和爆头,打得潮汐痛不欲生,补刀和经验都实现轻松压制。 而上下两路、AI方面凭借飞机冰女、巫妖DP的四远程,让人类在对线上并不轻松。凭借精准的计算,计算机芯片控制的AI在补刀和骚扰上更胜一筹。 第一波Gank发生在3:47、飞机TP下路配合冰女DP,险些击杀瘟疫法师。凭借幽魂护罩和死亡脉冲前期超高的奶量,艰难活了下来。 随后飞机继续施压,4:30,虽然身中巫蛊咒术,却依旧开启火箭弹幕,怒冲夜魇下一塔。虽然NEC一口D,奶回了巫医、击杀了飞机,却被随后赶上的巫妖一技Nova收下人头。 随后AI四人提前走位,囊获5:00刷新的第二轮四个金钱符。 随即装备并未能领先的人类军团强行秀操作,莱恩、火枪相继回温泉洗澡。而凭借其他选手的积极游走,在人头比上也与OpenAI不分伯仲。 随后7:00开始,莱恩绕后,配合中路火枪送冰女读秒,但上下路AI方面也同时开花。先是DP开大冲塔与斧王一换一,随后下路潮汐绕后支援,配合Lich、飞机提款死灵法师。奈何这次奶水不够用,一套操作的NEC也未能在临死前拖飞机下水,被后者黑血逃生。 8:30,火枪凭借对线期优势,率先拔下中路一塔,9:27又带队拆掉天辉下路一塔。但比赛节奏却缓慢倾斜向了更擅长算计的AI团队。 10:30,到6的飞机单杀夜魇NEC;11:26,冰女果断开启饥寒领域,配合队友再次击杀送NEC回老家。随后天辉OpenAI军团开始抱团,多次冲塔强杀夜魇多名英雄,并顺势拆掉夜魇建筑,并在21:25秒拿下一代目不朽的守护。 凭借抱团推进、人多打少,天辉方面的进攻让分散打钱的夜魇三大哥有些措手不及。而此时OpenAI自己的团队胜率预测也从开局的93%提升至96%。 虽然paiN Gaming人头、经济都处于劣势,但人类玩家则心态放松,连火枪这团队中的唯一物理核心也开始买出飓风长戟、闪烁匕首秀了起来。 OpenAI再接再厉,手下留情二代目不朽之守护和奶酪后,34:28开始冲击夜魇高地。虽然先手秒掉了NEC与巫医双奶,但火枪手的高低岂能说上就上?两发霰弹保护高地塔、明知正面无法抗衡的莱恩也在中路断兵,并凭借跳刀推推成功逃生。 AI战队第一波上高失败,或许由于获取数据经验不足,天辉四人开始在高地下麻将。等待兵线的同时,夜魇英雄也相继复活。 黑黄神帐加深的斧王带队发起冲锋的号角,虽然跳吼被吹风躲掉,但同样天神下凡的狙击手收割了战场,杀掉DP,逼出巫妖奶酪,即便重生之后再次被射杀在战场。 随即经济被PG拉回,推线失败的OpenAI则进入了迷茫期。酱油逛街、大哥随意开大推线打野,节奏全乱。 虽然偷掉了三代目肉山,但剩下的20分钟仍然处于被人类蹂躏的垃圾时间。 50:00被人类一波团灭,最终被人类拆掉世界之树。职业战队的尊严,没能被人工智能摧毁。 专访OpenAI 量子位&新浪科技:怎么评价今天的第一场比赛? OpenAI:不论输赢,我们对这个结果很满意很激动,OpenAI Five虽然没能获胜,但是展示出了在职业选手的水平上下对抗的能力。 量子位&新浪科技:OpenAI Five对胜率是如何预测的?为什么一开场就预测有93%的胜率? OpenAI:93%的胜率其实可能……是个bug。 我们今天上午发现了一个bug,会导致OpenAI Five对胜率预测过高。现在,他们还在寻找这个bug的源头,不知道明天能不能修复。 但目前,我们也不是很信任AI的预测。 在这个bug出现之前,Five的预测通常还是很准确的,不过它所预测的胜率,也是按照以前对手(也就是它自己)的水平做出的。 量子位&新浪科技:这次比赛,信使规则为什么也修改了? (责任编辑:波少) |
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