DOTA2 6.81版本更新内容
时间:2019-04-19 12:30 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
现在联赛中的比赛将会显示选手的正式ID,而非选手平常用的昵称 现在游戏客户端会对每个地区的样本服务器进行测速,并在服务器选择界面上显示结果 观战页面的锦标赛板块下已将联赛分为高端、职业和业余联赛这三类。其中业余联赛依据地区进行细分,方便大家找到任一地区的联赛 现在组队后队长创建或加入私人房间,队伍内其他成员将自动进入该房间
全新珍藏
两款全新珍藏(邪门奥术的珍藏 和 无垠深渊的珍藏)已经加入DOTA2商城,珍藏内含全新套装,您一定不能错过。
界面改动 加入死亡时全新视觉效果(可在设置中选择开启/关闭) 当玩家控制的一个单位死亡后,将不再会立刻失去对此单位的选择并回到英雄单位控制状态下 现在可通过游戏内的计分板来发送好友请求 现在在所有玩家都成功连接后,所有已激活的战斗飞升和活动点数加成都将直接在游戏内显示 现在当不朽之守护被拾取或窃取时观战提示会在右方弹窗提示获得者 为灰烬之灵的残焰计时器添加了一个状态图标 瘟疫法师在阿哈利姆神杖加成下的死神镰刀将会使得被击杀英雄买活状态栏处显示为不可用 在新手教程中加入了提示使得用户可将小地图调整到右方(可在设置中选择开启/关闭) 为与财产变动相关的重要行为(比如对不朽/至宝物品使用巧匠大师之锤)增加了一个确认对话框 为食人魔冰霜法师的寒冰护甲技能增加了一个头部上方的特效
物品栏改动
按住Alt并左键点击物品栏中的物品可以提醒队友物品是否冷却结束 快捷购买栏现在可以显示售空的物品所剩余的补货时间 使用快速购买热键可以直接购买第一个能买的物品 此操作会自动忽略神秘商店物品,除非玩家或者其队伍的信使在神秘商店购买范围内 物品购买提示现在会在右方以图像形式弹出 "全部拿走"储物栏中的物品现在在英雄死亡时也可用 按住Alt并左键点击物品可以呼唤队友集合(奥术鞋,诡计之雾,梅肯斯姆),同时会提示你的所在位置 按住Alt并左键点击技能以提醒冷却时间的功能现在对有冷却时间的被动技能也起作用(比如冥魂大帝的重生) 增加了右键点击物品栏中的物品以将其放入储物栏的选项,在泉水范围内有效 快捷购买以不同边框形式显示玩家买得起但是暂时无法购买的物品,比如在神秘商店或者售空的物品 所有推荐出装都已更新
6.81游戏性更新 综合 Roshan的基础护甲提高1点 现在攻击速度将根据所受的状态进行实时更新A 这样就不会出现攻速在大幅被降低时,负面效果结束后仍未完成攻击动作的情况(最明显的例子就是不可侵犯和烈火精灵这两个技能) 近战单位激活幻象神符后产生的幻象将承受200%的伤害而不是300% 随机征召模式中可选的英雄数量从22个上升至24个 队长征召模式中可选的英雄数量从24个上升至27个(每个类型从8个增至9个) 队长征召模式中双方禁用英雄的数量从4个上升至6个 米波从技能征召(OMG)模式中移除
英雄 亚巴顿 装备阿哈利姆神杖后回光返照启动时亚巴顿周围英雄所受的伤害中35%将会转移至亚巴顿身上 亚巴顿周围900范围内的英雄都将转移部分受到的伤害 远古冰魄 极寒之触的攻击速度降低效果从-15提高至-20 敌法师 法力虚空的作用范围从450提升至500 斧王 现在反击螺旋采用伪随机方式触发 这将会减少出现人品奇高或奇低的情况 蝙蝠骑士 燃烧枷锁的魔法消耗从150点提高至225点 兽王 基础攻击力提高4点 嗜血狂魔 血之狂暴的施法前摇从0.6秒下降至0.4秒 血之狂暴将无法被驱散 使用幻影斧、黑黄杖等物品也无法移除沉默效果 赏金猎人 追踪术的施法距离从900/1050/1200提升至恒定1200 酒仙 只要酒仙10秒没有进行攻击,那么下一次攻击必定会触发醉拳的暴击效果 只要酒仙10秒内没有受到攻击,那么下一次受到攻击时必定触发醉拳的闪避效果 如果装备了阿哈利姆神杖,烈火元素将会继承醉拳的这一机制 钢背兽 战意首次触发时移动速度加成不再是独特数值 原技能的首次移动速度加成为5/7/10%。现在首次加成与后续加成数值相同。 战意的移动速度加成从1/2/3%提升至3/4/5% 原技能叠加效果 等级1:5/6/7/8/9% 等级2:7/9/11/13/15/17% 等级3:10/13/16/19/22/25/28% 现技能叠加效果 等级1:3/6/9/12/15% 等级2:4/8/12/16/20/24% 等级3:5/10/15/20/25/30/35% 育母蜘蛛 小蜘蛛的毒刺技能每秒伤害从4点提升至8点 现在织网的无视地形移动效果不会因处于敌人的视野下受到影响 现在织网的无视地形移动效果在受到攻击的3秒内无法生效 与受到伤害后3秒内无法使用闪烁匕首的规则相同 极度饥渴的吸血效果从40/60/80%提升至60/80/100% 半人马战行者 马蹄践踏的魔法消耗从85/100/115/130点平衡为恒定130点 混沌骑士 现在施放幻象有50%的几率额外产生一个幻象 陈 赎罪的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒 克林克兹 死亡契约的冷却时间从恒定45秒降低至45/40/35秒 戴泽 移除剧毒之触的短暂眩晕效果 这只是移除刚命中目标时的眩晕效果。4级时毒素溶解后依然能造成1秒的眩晕 干扰者 动能力场的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒 末日使者 末日的伤害效果不再无视法术护盾类的效果 比如洞察烟斗的法术护盾将吸收末日的伤害 卓尔游侠 狂风的击退时间从0.2秒提升至0.5秒 大地之灵 残岩的充能时间从35秒降低至30秒 撼地者 现在小兵被沟壑挡住后不会绕开沟壑,而是原地等待其消失 回音击不再无视隐身或处于战争迷雾的单位 上古巨神 回音重踏的魔法消耗从100/115/130/145点降低至恒定100点 回音重踏的物理和魔法伤害从原来的分别恒定80点提升至80/85/90/95点 灰烬之灵 炎阳索的持续时间从2/2/3/3秒平衡至1/2/2/3秒 技能总伤害依然是80/120/240/300点 无影拳的附加伤害从30/60/90/120点降低至20/40/60/80点 魅惑魔女 不可侵犯的减攻速持续时间从3秒提升至4秒 谜团 午夜凋零的作用范围从400提升至600 虚空假面 基础敏捷值从21点提升至23点 转身速率从0.5提升至1 矮人直升机 现在追踪导弹能对隐身单位造成伤害 摧毁追踪导弹所需的攻击次数从恒定3次平衡为3/3/4/5次 哈斯卡 沸血之矛现在不再是攻击特效 祈求者 幽冥漫步的减速效果不再对魔免的敌人有效 电磁脉冲的爆炸延迟从2.6秒上升至2.9秒 杰奇洛 冰火交加的作用距离提高50 4级液态火的冷却时间从5秒降低至4秒 装备阿哈利姆神杖后烈焰焚身的持续时间从7秒提升至14秒 装备阿哈利姆神杖后烈焰焚身的施法距离从1350提升至1800 未装备时施法距离仍然是900 主宰 基础攻击间隔从1.6秒降低至1.5秒 光之守卫 增加神杖升级效果:永久处于灵魂形态。另外,在白昼时间内拥有以下效果:光之守卫获得无视地形的视野,冲击波将对路径上的友方单位产生治疗效果,数值为冲击波伤害的75% 昆卡 洪流的作用范围从215提升至225 现在X标记在友方英雄身上的最大持续时间为原来的两倍 幽灵船的朗姆酒效果持续时间从8秒提升至10秒 增加为队友提示幽灵船作用范围的指示器 军团指挥官 压倒性优势的伤害加成由每个英雄14/16/18/20点增加至20/35/50/65点 每个小兵仍为14/16/18/20点 压倒性优势的作用范围由315增加至330 压倒性优势基础伤害由50/100/150/200点平衡为60/100/140/180点 现在勇气之霎采用伪随机方式触发 这将会减少出现人品奇高或奇低的情况 拉席克 现在闪电风暴会使目标减速75%,持续时间0.5秒 巫妖 现在霜冻护甲可对建筑物施放 装备阿哈利姆神杖后连环霜冻不再有弹跳次数限制 莉娜 攻击距离由650增加至670 装备阿哈利姆神杖后神灭斩可对魔法免疫单位施放 伤害仍将受到魔法抗性减免 莱恩 巫术冷却时间由30/25/20/15秒减少至30/24/18/12秒 德鲁伊 精灵熊的生命恢复速度由每秒2点增加至每秒2/3/4/5点 露娜 基础敏捷由22点减少至18点 狼人 变形后不再拥有100/200/300点额外生命值 马格纳斯 移除了巨角冲撞的最大目标数限制 巨角冲撞的最大距离由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200 美杜莎 分裂箭重做,由对5个目标造成50/60/70/80%伤害,修改为对2/3/4/5个目标造成80%伤害 秘术异蛇可弹跳至战争迷雾中的单位 魔法盾的每点魔法吸收伤害由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5 米波 基础移动速度由305增加至315 米拉娜 月神之箭提供的视野由800减少至650 娜迦海妖 镜像创造的幻象继承的攻击力由30/35/40/45%减少至20/25/30/35% 激流的作用范围由350减少至320 激流的护甲降低效果不再无视魔法免疫 瘟疫法师 竭心光环的作用范围由1000增加至1200 现在被死神镰刀杀死后复活时间增加30% 暗夜魔王 现在黑暗时间的视野降低效果对建筑物有效 司夜刺客 穿刺的冷却时间由11秒上升至13秒 穿刺不再被林肯发球抵挡 食人魔魔法师 基础护甲增加1点 施法前摇由0.56提升至0.45 全能骑士 洗礼的作用范围由225增加至240 驱逐将不再移除友方单位的正面增益 所以驱逐将不再移除守护天使效果 守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至6/7/8秒 装备阿哈利姆神杖后守护天使的持续时间从5/6/7秒提升至8/9/10秒 幻影刺客 窒息之刃的冷却时间由8秒减少至6秒 模糊的闪避机率由20/25/30/40增加至20/30/40/50 凤凰 凤凰冲击的施法前摇由0.01延长至0.2 烈火精灵的伤害由每秒15/35/55/75点减少至每秒10/30/50/70点 烈火精灵的生命消耗由15%增加至20% 帕格纳 衰老的魔法消耗由100点减少至60点 幽冥守卫的持续时间由25秒增加至30秒 痛苦女王 暗影突袭的冷却时间由20/16/12/8秒减少至16/12/8/4秒 暗影突袭的施法距离由400增加至435 剃刀 力量成长由1.7增加至2.3 不稳定电流的减速持续时间由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒 力丸 现在背刺在攻击友方单位有效 暗影恶魔 增加神杖升级效果:邪恶净化的冷却时间将改为拥有两次施放上限,充能时间为40秒 影魔 魂之挽歌的负面效果无视魔法免疫 沉默术士 敏捷成长由2.1增加至3.0 静默诅咒的冷却时间由20/18/16/14秒减少至20/16/12/8秒 天怒法师 基础移动速度从315提升到325 震荡光弹的伤害从50/100/150/200点提升至60/120/180/240点 狙击手 修复了狙击手的自动攻击范围和最大射程不匹配的错误 这将使狙击手可以自动攻击进入其最大射程的单位。 裂魂人 幽冥一击施法距离从400/550/700提升至恒定700 装备阿哈利姆神杖后施法距离从550/700/850提升至恒定850 幽冥一击的冷却时间从恒定75秒平衡为80/70/60秒 斯温 基础攻击力提高6点 圣堂刺客 灵能陷阱的附属技能,触发陷阱现在和使用陷阱本身拥有同样的施法前摇。 在这之前使用该附属技能和使用陷阱本身会做出不同的施法动作(现在同样都是0了),所以如果直接使用附属技能触发陷阱将会有更长的施法前摇。 恐怖利刃 力量成长从1.9降低至1.4 倒影的减速效果不再无视魔免 倒影的幻象持续时间从恒定5秒平衡为2.5/3.5/4.5/5.5秒 潮汐猎人 锚击的攻击力降低效果从40%提升到60% 现在锚击对远古单位有效 但仍然对Roshan无效 修补匠 热导飞弹不再被虚无效果格挡 小小 崎岖外表的眩晕时间从1.2/1.3/1.4/1.5秒平衡为1/1.25/1.5/1.75秒 巨魔战将 旋风飞斧(近战)的施法前摇从0.2提升至0 巨牙海民 重做雪球,将其分成两个技能:一个技能创造一个雪球,附属技能发动该雪球。最多有4秒时间可以使用附属技能。重做后自动将友军卷入雪球的范围已经降低。 (责任编辑:波少) |