DOTA2 6.81版本更新内容(2)
时间:2019-04-19 12:30 来源:百度新闻 作者:巧天工 点击:次
旧: 只要友方英雄在400范围内,通过右键点击可以使其加入雪球 每加入1名友方英雄,雪球移速增加75 每加入1名友方英雄,雪球伤害增加20/30/40/50点 不朽尸王 噬魂的影响范围从975提升到1300 墓碑的僵尸触发死亡渴望的最大生命值百分比从5/10/15/20%提升到20/25/30/35% 墓碑的僵尸不再给予任何经验或金钱 原为25经验和5-7金钱 摧毁墓碑获得的金钱从70/90/110/130增加到75/100/125/150 血肉傀儡的瘟疫光环现在影响魔免单位 熊战士 怒意狂击不再属于攻击特效 复仇之魂 当复仇之魂被杀死后,击杀者将会遭受负面效果的复仇光环,该光环会降低击杀者及其周围友军的攻击力,直到复仇之魂复活。 该光环和复仇之魂的复仇光环等级相同,并以击杀者为中心拥有同样900范围 维萨吉 黄泉颤抖的冷却时间从恒定10秒平衡为16/14/12/10秒 术士 暗言术持续时间从9秒提升到11秒 剧变的冷却时间从恒定50秒平衡为50/46/42/38秒 风行者 风行能躲避在开启技能前产生的攻击和技能弹道 装备阿哈利姆神杖后集中火力的攻击力降低效果从-50/-40/-30%降低至-30/-15/0% 巫医 诅咒的冷却时间从35秒降低至20秒 死亡守卫的攻击间隔从0.25降低至0.22 冥魂大帝 殊死一搏的致命一击伤害从1.25/1.75/2.25/2.75提升到1.5/2/2.5/3 基础护甲降低1点 宙斯 弧形闪电的施法前摇从0.4降低至0.2 雷击的真视效果范围从900降低到750 雷击的空中视野范围从1000降低到750 现在雷击可以点击地面施法,将会自动选择250范围内最近的敌方英雄作为目标
物品 动物信使 普通信使的复活时间由180秒减少至140秒 血精石 血之契约的治疗量由400+30x能量点数增加至500+30x能量点数 净化药水 魔法恢复由30秒恢复100点平衡为40秒恢复135点 Eul的神圣法杖 被龙卷风吹起的敌方单位落地时将受到50点伤害 龙卷风可对处于魔免状态下的自身施放 幻影斧 镜像技能将重设当前攻击及技能的目标优先级 对其他镜像技能同样有效,例如混沌骑士的幻象和娜迦海妖的镜像 雷神之锤 连环闪电的伤害值从160点减少至150点 现在静电冲击的作用效果以护盾携带者为中心,而非以攻击者为中心 修复连环闪电弹跳过程中无法再次触发连环闪电的错误 修复后漩涡和雷神之锤更容易出现连续触发的效果 死灵书 死灵战士的移动速度由 330/360/390平衡为恒定350 死灵书的击杀经验由59增加至100/150/200 侦查和岗哨守卫 现在向队友转移守卫需要按住Ctrl键 按住Ctrl键时,守卫仅能对英雄释放。未按住Ctrl键时,守卫仅能对地面释放。 守卫在泉水附近无法放置 洞察烟斗 烟斗的生命恢复由每秒11点减少至每秒8点 现在烟斗提供洞察光环,为附近的友方单位提供每秒4点生命恢复 烟斗的主动效果无法驱散 阿托斯之棍 致残技能冷却时间由12秒减少至10秒 邪恶镰刀 被变形的单位基础移动速度由100增加至140 此改动仅对邪恶镰刀有效,其他妖术技能不受影响 暗影护符 渐隐期间可以移动 隐身后仍需要保持静止 影刃 暗影步的持续时间由12秒增加至14秒 回城卷轴 增加选项,可设置为仅有停止键(默认为S键)可取消回城卷轴
内含以下错误修复 界面问题修复
修复了在观看正在进行的比赛时会显示某一方击杀数为零的错误 修复了有时信使复活时间无法显示的错误 修复了非常快速的在两组编队中切换被当做双击单一编队的错误 修复了地卜师的总财产在观战时无法正确显示的错误 现在取消先知的传送,回城卷轴,远行鞋等也将会正确的将小地图上的传送图标移除 修复了按住Alt键单击商店中的卷轴发出不正确消息的错误 修复了在视频设置中调低了纹理质量后读取界面画质变低的错误 修复了当一个礼包含有英雄和非英雄物品时(比如《Free to Play》礼包)无法正确预览的错误 修复了当你已经从珍藏中获得所有物品后再去偷瞟一眼里查看会出现图标变灰的错误 修复了无法重置嵌入宝石的计数的问题 修复了当你在自定义英雄时装备了新物品以后英雄的旋转归为初始位置的错误 修复了兵器库中的新物品被第一次装备时无法在英雄选择后的预览界面被看到的错误 修复了一个有时候可以通过观看敌方英雄展示模式时可以看到对方的储物栏物品和经验值的错误 修复了模型替换物品的兵器库预览错误(比如精灵熊,术士地狱火等) 预览恐怖利刃心渊魔角上的棱彩宝石时的宝石颜色现已修复正确 修复了亚巴顿的定位缺失问题 修复了Dota TV导播模式把远古冰魄的终极技能列为高优先级的错误 修复了卓尔游侠的新沉默技能和她的铭刻宝石“沉默敌人数量”不相容的错误 音频/视觉BUG修复 修复了大地之灵在复活和施放残岩时语音无法播放的问题 现在帕格纳幽冥爆轰的前序音效只有友军才能听见 修复了熊战士在敌军视野外施放超强力量或超强力量仍处于激活状态时敌军能听到其声效的错误 代达罗斯之殇造成的致命一击音效现在能被其打击目标听见 修复了一些战争迷雾中显示不正确的视觉效果 修复了以下技能音效无视战争迷雾的问题: 嗜血狂魔的割裂 半人马战行者的双刃剑 发条技师的照明火箭 黑暗贤者的真空 死亡先知的沉默 大地之灵的残岩 祈求者的阳炎冲击爆炸声 双头龙的冰封路径 双头龙的烈焰焚身 光之守卫的致盲之光 拉席克的撕裂大地 莉娜的光击阵 暗夜魔王的虚空 暗夜魔王的伤残恐惧 殁境神蚀者的神智之蚀 帕格纳的幽冥爆轰 暗影萨满的群蛇守卫 沉默术士的静默诅咒 天怒法师的神秘之耀 裂魂人的幽冥一击 树精卫士的寄生种子 树精卫士的疯狂生长 巨牙海民的寒冰碎片 不朽尸王的腐朽 巫医的麻痹药剂 LINUX/MAC版本错误修复 [Linux/Mac]修正因特尔显卡下启用镜面反射后的宝物发光效果 [Linux]修复在设置“ALT-TAB切出时后台声音”启用时匹配就绪的音效有时不会播放的问题 [Linux]现在设置“ALT-TAB切出时后台声音”关闭时使用“aplay”的外部指令可以使匹配就绪的音效正常播放 游戏性错误修复 现在如果树木隐藏在战争迷雾中,你将无法看到它们被摧毁 修复了无法在刚被摧毁的建筑处放置守卫的错误 修复了当多个守卫(如瘟疫守卫)被下达攻击同一目标指令时,由于目标超出部分守卫攻击距离而导致所有守卫都无视其攻击指令的错误。现在能攻击到该目标的守卫都可以正确的对其作出攻击行为。 更新了一系列已过时的物品和技能说明 修复了无法在不被再次击退的情况下安全走出能量齿轮的错误。 修复了灰烬之灵在被缴械状态下无影拳无法造成伤害的错误 修复了被变形使得刚背兽的刚毛后背被动技能失效的错误 修复了马格纳斯巨角冲撞在被精灵守卫使用降临传走后仍然会将目标顶飞的错误 修复了能使得英雄无视斧王狂战士的怒吼以及军团指挥官决斗效果的错误 修复了伐木机的死亡飞锯减速效果比预定低5%的错误 修复了巫医的死亡守卫在施法杯取消后空中还在飞行的弹道无法继续造成伤害和弹射的错误 凤凰的凤凰冲击现在能正确的被虚空假面的时间结界所打断 修复了影之灵龛总是为拥有该物品且距离最近的英雄充能的错误 修复了德鲁伊的精灵熊无法从储物栏里取走物品的错误 不被本地玩家所控制的单位(比如掉线了的友方英雄)将无法被加入到编队内切换的分组中 修复了会造成灰烬之灵卡住并无法行动的错误 修复了祈求者的混沌陨石着陆时出现重复陨石着陆的错误 修复了当你身上带有敌方侦查守卫时在己方商店中购买侦查守卫的存货错误 修复了当掉线英雄使用双倍伤害神符时其己方所有掉线英雄都会获得加成效果的错误 修复了带有变形技能的英雄能在既定地点外面攻击Roshan的错误(主要是小小,龙骑士,恐怖利刃和拉比克) 修复了裂魂人自动攻击目标和之前巨力重击作用目标不一致的错误 修复了沙王被远古冰魄的冰晶爆轰碎裂效果击杀后地震被移除的错误 修复了拉席克被远古冰魄的冰晶爆轰碎裂效果击杀后恶魔敕令效果被移除的错误 修复了若在死亡前瞬间被眩晕,那么在该眩晕效果既定持续时间内死亡英雄无法买活直到眩晕时间结束的错误 修复了敌方凤凰的烈日炙烤和战争迷雾之间一些奇怪的错误 修复了狙击手的爆头有时候会使得克敌机先的短暂眩晕和附加伤害分开生效的错误 修正了不朽尸王墓碑的护甲类型 修复了巨牙海民的寒冰碎片在击中近距离敌人时视觉效果不会停止的错误 修复了米拉娜月神之箭击中近距离目标后视觉效果不会停止的错误 修复了伐木机被回归的死亡飞锯打断的错误 修复了伐木机的死亡旋风减益状态无法正确叠加的错误 修复了大地之灵的磁化无法对隐身单位作用的错误 修复了兽王的野性之斧无法点目标施放的错误 修复了发条技师的发射钩爪会勾到上古巨神星体游魂的错误 修复了虚空假面的时间漫游无法跳跃完整距离的错误 修复了直升机的热导飞弹头顶上的准星能被敌军看到的错误 修复了会导致辉耀对友军造成伤害的错误 修复了一个能使凤凰在施放超新星期间使用刃甲对杀死自身的敌军造成全额生命值反伤的错误 以下光环现在可以正确作用于无敌单位(如正在无敌斩的主宰)了: 兽王的野性之心 露娜的月之祝福 狼人的嗥叫 复仇之魂的复仇光环 冥魂大帝的吸血光环 强袭胸甲 韧鼓(包括使用效果) 弗拉迪米尔的祭品 修复了一个会导致信使只每半秒递送一次物品而不是一直递送物品的错误 修复了卓尔游侠的射手天赋能将她死亡地点附近敌军显示出来的错误 修复了育母蜘蛛在升级其织网技能时显形的错误 美杜莎的秘术异蛇现在会在其弹道飞行过程中对隐身单位进行不造成伤害的弹射 修复了德鲁伊无法在使用回归后立刻召唤精灵熊的错误 修复了德鲁伊无法在精灵熊死亡后立刻召唤的错误 修复了斯拉克的突袭会打断友方拉比克隔空取物的错误 修复了树精卫士的活体护甲对机械单位不起作用的错误 现在树精卫士大自然的掩护在离开树林范围后有1秒的退出隐身时间 修复了一个会导致酒仙继续其施放元素分离前动作的错误 祈求者的混沌陨石现在在1级和2级雷的情况下造成的伤害调整正常 修复了在虚空假面的时间结界影响下某些伤害格挡技能(比如穷鬼盾和海妖外壳)没有被禁止的错误 修复了斧王的狂战士的怒吼无法施放于其作用范围内的无敌目标的错误 修复了兽王的野性之斧在兽王死亡后中止的错误 修复了装备阿哈利姆神杖的祸乱之源的魔爪持续施法时间进度条显示不正确的错误 修复了巨魔战将的狂战士之怒在技能升级后不会刷新的错误 修复了使用不朽之守护复活后的地卜师失去连杀记录的错误 修复了谜团的黑洞有时少造成一次伤害的错误 修复了一个会移动正在施法中的回城卷轴以打断当前回城施法的错误 修复了沙王的沙尘暴的视觉效果/音效在技能被打断后太早结束的错误 修复了拉比克能在下路神符刷新点附近利用隔空取物将敌军卡住的错误 修复了玩家在随机选择以后重选英雄时会多损失50金钱的错误 现在祈求者的强袭飓风和Eul的神圣法杖的飓风都可以被净化 修复了在远古冰魄的冰晶爆轰作用下自我伤害会导致自杀的错误,现在死亡会被算作远古冰魄的击杀 修复了地卜师在被装备了神杖的瘟疫法师使用死神镰刀杀死后仍然可以买活的错误 修复了一个能使帕吉快速开关腐烂来快速自杀的错误 修复了一个会将影魔的魂之挽歌效果定义为光环效果而不是对所有被击中的单位起作用的错误 修复了直升机的高射火炮的额外攻击可以获得远古冰魄的极寒之触加成效果的错误 修复了地卜师的克隆体和买活后额外复活时间之间的一些错误 修复了一个能使得地卜师的克隆体在其死亡期间通过购买神杖复活的错误 修复了在地卜师的主身未被选中的情况下无法进行物品购买的错误 修复了克敌机先对非防御塔建筑起作用的机制 修复了狙击手的暗杀会因为目标的暂时性无敌而被打断的错误 修复了隐身单位无法获得影之灵龛充能的错误 修复了军团指挥官的勇气之霎在其无法吸血时(比如攻击建筑时),带来的额外攻击持续时间延长的错误 修复了拉比克偷取祸乱之源的噩梦终止时并不会获得主要技能噩梦的错误 修复了撼地者的沟壑距离之前没有1400的错误 修复了一些凤凰冲击在按下停止后并不会正确中止的错误 修复了大地之灵的转身速率稍高的错误 修复了萨特苦难使者的冲击波弹道太早结束的错误 修补匠的激光减益效果不再是部分可脱节的了(即伤害和攻击落空效果无法被部分闪避) 修复了黑暗贤者的复制之墙线先造成伤害而不是先产生幻象的错误 修复了当信使为一个装备栏无空位的英雄运送物品时,即使信使不在泉水范围内,信使上的物品也会和该英雄储物栏里的物品结合的错误 修复了在死亡时购买可叠加物品后使得所有以叠加的物品均可出售的错误 修复了某些在英雄死亡时短暂作用于该英雄的增益状态无法被死亡取消的错误 修复了一个导致育母蜘蛛的极度饥渴无法从德鲁伊的精灵熊身上偷取生命值的错误 修复了冥魂大帝在地图上有人决斗时死亡将会失去不朽之守护并且无法利用重生技能复活的错误 修复了沙王可以同时施放两波地震的错误(比如通过刷新球) 修复了军团指挥官的压倒性优势在之前的增益尚未消失前再次施放无法获得正确移动速度加成的错误 修复了主宰的无敌斩能够攻击到巨牙海民雪球中的单位的错误 修复了地卜师带有不朽之守护时死亡会掉落真视宝石和圣剑的错误 修复了拉比克偷取军团指挥官决斗后,对敌方使用并输掉决斗不会让敌方英雄增加攻击力的错误 修复了主宰在无敌斩第一刀以后才进入无敌状态的错误 修复了巫医的巫毒恢复术不消耗灵魂之戒增加的魔法量的错误 修复了拉席克的脉冲新星不消耗灵魂之戒增加的魔法量的错误 修复了裂魂人被缠绕后还能施放暗影冲刺的错误 现在卓尔游侠的强击光环激活后会正确作用于在激活后被创造出来的单位 修复了德鲁伊不会被一些被动技能作用的错误,比如山岭巨人的崎岖外壳和地卜师的地之突袭 虚空假面的时间结界不会让友方隐身英雄显形了 瘟疫法师的施虐之心增益效果图标现在可以正确显示其剩余时间了 修复了军团指挥官有时候可以通过升级技能来取消决斗的错误 修复了有时英雄会看上去在死亡地点复活了然后传回泉水的视觉错误 干扰者的恶念瞥视现在会将地卜师的克隆体传送回他们之前的位置(而不是传回主身的位置) 修复了有时圣堂刺客的隐匿一击触发灵能之刃后不会取消隐匿的错误 圣堂刺客的隐匿一击伤害加成将无法对不朽尸王的墓碑起作用 圣堂刺客的灵能之刃将不能通过攻击不朽尸王的墓碑散射出去 祸乱之源的魔爪和帕吉的直接现在如果在第一次伤害时被净化的话可以被正确取消了 修正了能量齿轮将你推开的角度 修复了当虚空假面使用者掉线时,其他掉线玩家所控制的单位可以在该虚空假面的时间结界里自由行动的错误 修复了魔法伤害和纯粹伤害在美杜莎魔法免疫时还会触发其魔法盾减伤效果的错误 巨魔牧师的光环效果现在可以正确的和天鹰之戒/王者之戒的光环效果叠加了 修复了上古巨神的星体游魂在回归过程中施放回音重踏不会立刻停下的错误 修复了灰烬之灵在无影拳的第一击以后才进入无敌状态的错误 拉比克的隔空取物眩晕将不会因为隔空取物被打断而取消了 当拉席克对一个装备有林肯法球的目标施放闪电风暴时,闪电风暴将不会被完全抵挡(其他目标仍会受到伤害) 信使的技能将不会为敌军提供魔棒充能了 修复了维萨吉的佣兽在第一次被召唤时会出现的错误 狼人的召狼将不会使得召唤出来的狼在无法到达的地形位置了 远程单位现在可以正确的反补友方隐身单位了 现在被动吸血无法对单位造成伤害了 修复了光之守卫在施放冲击波时被帕格纳的守卫杀死后技能位置更换的错误 修复了不朽之守护在被反补的同时被拾取后的错误系统消息 修复了风行者多重集中火力的错误 斧王现在对一个被死神镰刀作用的单位施放淘汰之刃,击杀将会正确的归到瘟疫法师名下 龙骑士在真龙形态下,如果第一击落空了,那么其溅射伤害将会对主目标周围的目标造成半额伤害 修复了反击螺旋在斧王被友军攻击时生效的错误 修复了死亡飞锯在到达指定地点后先是飞的更远一点然后又转回来一点的错误 (责任编辑:波少) |