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十二年再轮回!RTS神作《星际争霸2》全评析(13)

同样软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。

[集成显卡也能玩 整合平台对比测试]

十二年再轮回!RTS神作《星际争霸2》全评析

十二年再轮回!RTS神作《星际争霸2》全评析

在1024x768分辨率,790GX主板凭借更高频率和规格能够保持28帧左右的速度,对于RTS游戏来说已经合格,785G频率略低,22帧的速度勉强可以接受。Intel的整合平台则没有如此实力,即便是频率最高、CPU性能更强的i3-530也只有18帧,G6950更是低至14帧,难以胜任游戏要求。

分辨率提高至1680x1050能够让人基本接受的只有790GX,平均帧速有20帧,16帧的最低帧也不会很卡,其余三款平台则无法让人接受,尤其是Intel的集显,10帧的速度已经让人失去了对战的兴趣。

整合平台的测试也与目前整合主板的热售情况相符,侧重游戏、影音娱乐的用户更适合选择AMD的整合平台,Intel的整合平台在游戏性能上尚不能与AMD相抗衡。

[测试总结]

从12年前的《星际争霸》历史发展、背景、剧情回顾,到12年后的《星际争霸2》游戏体验、显卡测试、处理器测试、整合平台测试,文章用两万余字为您介绍了上面的点点滴滴,只想为您在《星际争霸2》到来之际尽些绵薄之力。

十二年再轮回!RTS神作《星际争霸2》全评析

十二年苦等是喜是忧?

不管是怀揣着何种心情,我们终于迎来了《星际争霸2》。出色的画质、恢宏的音乐、全新的操控界面、详尽的设置选项、人性化的帮助菜单,十二年后的耳目一新着实让我们欣喜。而正当我们准备欢呼雀跃的时候,暴雪一句“《星际争霸2》不再支持局域网对战”让众多苦等的玩家从头凉到了脚。当然,我们不可否认,十二年后的今天互联网已成大势,许多游戏早已纳入其中,从这款游戏宣布取消局域网对战的那一刻起,《星际争霸2》就注定要不同于前辈,走向一个全新的道路。它的成功与否不仅关系着今后暴雪RTS游戏的发展方向,还牵动着大批玩家的心。暴雪这一举措究竟是对是错,是黑是白,《星际争霸2》又能否超越前作,我们拭目以待。

集显也能玩 《星际2》要求不高

不管如何,《星际争霸2》以怎样的姿态问世,我们决定不了。但既然它来到玩家眼前,还是能吸引大批玩家的热情,而玩家最关心的还是自己手头的家伙能否玩的转。虽然我们测试的是Beta版本,但游戏应该与正式版没有太大差别,而测试阶段也主要是为了修正平衡性问题。从上面的测试结果来看,主流的独显应付这款游戏都不费力,而稍强一点的集显平台,想玩转《星际2》也并非难事。

多核处理器优化不足 频率定胜负

从处理器对比测试结果来看,《星际2》和大多数游戏一样,都只对双核处理器优化较好,而多核处理器则优化不足。二者相比,多核处理器在实际游戏中难以带来多少优势,频率高低的影响甚至要超过核心数多寡。所以小编在这里也建议玩家选购买处理器时,在考虑性价比的同时,选择一款高频双核处理器即可满足《星际2》的要求。

至此,我们驱动之家评测组对《星际争霸2》的评测就到此结束了,偏颇疏漏之处在所难免,还请广大玩家朋友批评指正。

写在最后

(责任编辑:波少)
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