广告位API接口通信错误,查看德得广告获取帮助

电竞之家_品味电竞生活移动版

主页 > 绝地求生 >

腾讯“吃鸡游戏”换壳突围 头条系布局“偷塔”(5)

  投资分析公司Digi-Capital的报告显示,2018年世界游戏公司投资额达57亿美元,同比增长了两倍多,且全年前四大游戏投资案都与腾讯有关,比如前后花费35亿元(人民币,下同)收购的《PUBG》母公司蓝洞的约15%的股份,28亿元接盘育碧5%股份等。目前,腾讯还在以133亿美元的对价,竞标收购《地下城与勇士》《泡泡卡丁车》的母公司Nexon,若收购完成,这将成为全球游戏业有史以来金额最高的收购案。

  目前,几个被腾讯收购或控股的团队都保持独立运营,比如Roit、Supercell等,创始团队被给予极强的话语权。

  腾讯集团高级副总裁马晓轶此前介绍,如果以腾讯投资控股的公司来看(不包括参股),海外每天玩腾讯游戏的玩家总数估计在1.3亿人以上,这是个非常惊人的数字,而且不包含中国境内玩家。

  “我们非常尊重行业最顶尖的开发者,所以我们也一直都在联合全球最顶尖的开发人员,通过投资和合作,用各种支持帮助他们做出下一代产品。”马晓轶说,“虽然外面说腾讯游戏主要是因为手Q和微信渠道强,但在内部,我们一向认为推动行业前进的是游戏的核心玩法,所以每一次大的玩法变革和新的玩法出现,最终这个领域内最好的产品基本上都是腾讯做的”。

  《2018年中国游戏产业报告》显示,2017年和2018年,中国移动游戏用户规模增幅维持在个位数,人口红利不再,此前十年该项增幅均为两位数以上。同时,ARPPU(每付费用户平均收益)增速也在持续回落,2018年ARPPU为221.4元,同比仅增长6%,增幅为2014年以来的最低值。

  马晓轶认为,虽然2018年游戏行业整体增速确实放缓,但应对未来表示乐观态度:“从2001年到现在,这个行业已经狂奔了17年了,在这17年中,游戏行业一直以百米冲刺的速度跑步。现在我们鞋带松了、裤子掉了、纽扣开了,我们需要重新调整一下身上的装备,为未来的下一段的高速奔跑甚至百米冲刺做好准备。”

  新京报记者 白金蕾

(责任编辑:波少)
广告位API接口通信错误,查看德得广告获取帮助