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肝游戏:堡垒之夜和绝地求生有啥不一样(2)

不管是《堡垒之夜》还是《绝地求生》,采用的都是虚幻4引擎,想必这款游戏引擎大家一定都不陌生。被定义为“所见即所得”的虚幻4往往因其深邃的特效而震撼到所有玩家,这一引擎可以很好地弥补一些在3D、Studio、Max和Maya中无法实现的不足,并很好的运用到游戏开发中。但现实是随着虚幻4引擎的开放与开源,很多厂商在采用虚幻引擎制作的周期短暂,所以实际的游戏体验有非常多的Bug。

肝游戏:堡垒之夜和绝地求生有啥不一样

这一点在《绝地求生》这款游戏中表现尤为突出,当然,这也是有原因的,首先就是便宜,虚幻4引擎的“全免”让很多游戏开发商争相追逐。我们知道,蓝洞最开始只是一家初始团队。相较其他游戏引擎,虚幻4更容易上手,这也就能理解一年就开发出来的《绝地求生》对虚幻4引擎的运用不到位之处,很多玩家就经常吐槽游戏过程中不是被对手击杀,而是被Bug卡死。

肝游戏:堡垒之夜和绝地求生有啥不一样

《绝地求生》推荐配置

肝游戏:堡垒之夜和绝地求生有啥不一样

《堡垒之夜》推荐配置

因为优化的问题,《绝地求生》对硬件的需求也是高的可怕,毫不夸张的说,因为“吃鸡”浪潮,前段时间显卡缺货就与玩家大量购买高性能显卡玩游戏有一定的关系。而《堡垒之夜》因为游戏优化还可以,硬件需求反而降低了不少,反言之,如果我们选用相同游戏环境,不同的游戏帧数即可反映出他们对于游戏方面的需求,那么二者在相同硬件下的表现究竟有多少不一样呢?我们通过实际测验来验证。

之前做过有关戴尔G7的笔记本评测,所以我们选择这款笔记本的游戏平台作为本次测试的主要环境,两款游戏均开启最高画质,解除帧数限制。为保证两款游戏的尽可能一致,我们均从跳伞后开始使用Fraps计算游戏帧数表现。

肝游戏:堡垒之夜和绝地求生有啥不一样

通过游戏数据我们发现,在主流的1080P分辨率下,《绝地求生》的平均帧数保持在53帧左右,而《堡垒之夜》的平均帧数在80帧左右。可以说《堡垒之夜》相较《绝地求生》算的上的平民玩家的福音。通过游戏帧数的表现,可以看出,《堡垒之夜》的开发商在虚幻4引擎的优化理解上拥有自己的独到见解。表现在游戏上就是顺畅的游戏体验。

如果你是一名电脑配置不高、收入同样不高的游戏玩家,那么免费的PVP吃鸡模式+流畅服务器的《堡垒之夜》早游戏体验上就要高于《绝地求生》,如果说你喜欢超真实的枪战场景,同时电脑配置完全可以胜任流畅高清画质,并且还愿意购买相应的加速器,那么《绝地求生》就是一款不容错过的游戏大作。以上就是我们关于《堡垒之夜》和《绝地求生》找到的不同以及哪类玩家更适合哪款游戏,如果你有新的发现,欢迎你与我分享更多精彩不同。

(责任编辑:波少)
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