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《剑网3》电竞、新资料片、与WeGame合作、手游 郭炜炜解答了这些疑问(2)

郭炜炜:这点我觉得是非常不一样的,因为我们很多观众来看比赛,除了竞技还有很多情感因素在里面,比如我的门派能不能胜出,我的门派有没有大师兄打的很好,我支持的电竞选手能不能获胜,我支持的队伍能不能获胜。

这方面其实和比较传统电竞是有很大差别的,所以传统电竞圈的来观赛的时候也会和我说你们的氛围好像很不一样,更像一种融合了剑网3本身文化、剑网3玩家情怀还有电子竞技加在一起的一个融合体,所以它是一个和别人不一样的体验,在现场你会更能感受到。比如有时候,你支持的队伍里,有个非常规的阵容组合出现你会很开心。

所以《剑网3》做电竞是服务于我们《剑网3IP的,而不是反过来说要把《剑网3》做成传统电竞游戏,明确这一点很重要。

海岛吃鸡新增龙卷风缩圈、水下战斗新玩法

Q:在新版本里,会新增一个野外的新玩法,这方面有没有值得我们关注和留意的呢?

郭炜炜:最核心的是新增了一个吃鸡的玩法,上一次这个玩法推出是在两年前,因为它很受玩家欢迎,基本上数据来看有50%-60%的玩家参与度,其中20%-30%甚至每天进入游戏大部分时间都在玩吃鸡,所以当时可以说是挺有趣的。我们也基于此开发了一个新的环境,做了新的创新和小的改善,但是大的体系还是吃鸡。

Q:这次新推出的海岛吃鸡,和现在的吃鸡玩法有什么区别吗?

郭炜炜:第一是我们引入了复活队友的机制。第二是不一样的缩圈机制,原本是围绕着一个点,但是海岛上我们设计的是龙卷风,你更需要关注的是,风圈本身减少的情况下还在位移。第三是,岛上有一些湖,增加了水下战斗的可能性。另外就是一些障碍破坏,像竞技场一样。

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Q:海岛吃鸡模式下,除了龙卷风是否还有其它的环境因素影响,这是否会导致因为随机性太强而影响游戏?

郭炜炜:主要的影响在于风圈的移动。体验上,我们就是避免了所谓的天命苟点。从运气上来说,我们确实增加了运气成分。因为吃鸡其实是一个运气成分和技术成分共同组成的,他们此消彼长。所以这个模式和传统吃鸡来说,你排吃鸡是随机的,所以意味着两张地图是有差异的。龙门的话,你运气成分就高一些,这张地图的话,就要求你技术,因为你不能一直苟嘛,要走位,你要出来,你就会曝光,就会有人追杀你,所以技术成分是更高的。更鼓励战斗,或许观赏性也会更强。

Q:轻量客户端是否对某些功能进行了阉割,这种阉割会影响游戏体验吗?

郭炜炜:不会,做轻量客户端的原因是,我们发现玩家在玩我们的微端版本时需要一直下载,但是我们后台数据发现,玩家更愿意把整个下完再玩,而不是边玩边下,使得过地图、读条特别慢,我们的轻量客户端就是基于此来的。

在这样的想法下,我们对整个客户端进行了技术的优化,包括压缩技术、文件格式打包方面都有新的突破。我们就把80G的客户端变成65G,在这个基础上,去为低配用户打造一个轻量客户端。所以你所有常规的活动玩法上是都不会受到影响的。

WeGame与原客户端登录共享服务器

Q:《剑网3》加入WeGame后,势必会有大量新玩家涌入,您觉得这些玩家对《剑网3》这样一个独特的游戏会有什么影响呢?

郭炜炜:我觉得其实《剑网3》里大家都很乐于捡徒弟的,其实不用太担心这个问题。因为前阵子指尖江湖测试也有半数以上没玩过剑网3的,但是进入到游戏氛围之后,大家就会和剑网3老玩家一样玩得非常开心。

Q:从WeGame登录和从原本的登录会不会有什么不同?玩家会有什么新的体验吗?

郭炜炜:我们和WeGame是没有服务器差别的,所有账号都进入西山居的服务器。WeGame进来的用户会自动匹配一个金山通行证账号进入已有的服务器。就等于多了一个平台入口,没有单独做任何定制化,都是我们自己运营。当然新服方面,我们会基于实际情况去优化资源,让大家能在一个小康社会比较好的生存下去。

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《剑网3:指尖江湖》并非复刻《剑网3》,希望有自己独特的国风

Q:《剑网3:指尖江湖》刚刚出来的时候大家以为会是一种剑网3的手游版,但是它其实更多少横版的而非3D,和现在很多端游做手游的完全复刻模式截然不同。那当初是出于什么原因这样设计?会不会担心这样不同的画风会导致流失原本《剑网3》的用户。

郭炜炜:我觉得是相反,首先是因为剑网3活得很好,我不希望用手游去稀释喜欢这个题材画风的用户。所以简单来说,我不希望剑网3手游是一个商业变现的东西。

要不要完全复刻《剑网3》?其实这样对我们更容易,但是我觉得不应该如此,核心应该是把剑网3这种文化带给更多的人。

第二点,手游比较轻度,你什么时候地方都可以玩,这点和端游讲究沉浸式的体验在定位上完全不一样。

我们做这个选择是因为我不想它是一个传统的MMO,比如有人问为什么30级满级这么快?我其实觉得,MMO为什么一定要有等级呢?这个问题,可能对于传统接触MMO的来说很顺理成章,但是等级其实可能是一个不负责任的做法,因为我没什么好让你体验就只好用个等级吊着让你走,几百个小时升到满级,毫无意义。

(责任编辑:波少)
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