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刀塔自走棋阵容推荐:专打热门阵容的冷门元素法(2)

刀塔自走棋阵容推荐:专打热门阵容的冷门元素法

  卡组构成:

  今天推荐的卡组,最终形态是大家熟悉的元素法,3法(电魂光法冰女)+3术(影魔谜团炼金)+4元素(小小水人谜团电魂)+萨尔,9人口可以打到底。但不代表这卡组没达到9人口就没战斗力,只是告诉大家最终的形态

  卡组一共分3个阶段:

  初级=两元素(水人2星+小小2星)+随便外挂打工棋子(2星带AOE>2星普通卡>1星AOE卡),战斗力在前期绝对数一数二。

  高级=三元素(水人2星+小小2星+电魂1星)+三法师(冰女2星+电魂1星+光法1星)+影魔1星,多个2星水人小小电魂什么的都可以上。可以外挂少量船长熊德等卡,但不合2星,有空位就上,后期给元素让路就卖了不亏钱。达到此标准基本烂分比较稳

  终极=四元素(水人3星+小小3星+电魂2星+谜团1星)+三法师(冰女2星+电魂2星+光法2星)+影魔3星+萨尔2星。达到此标准,可争1-2名。

  为什么这么选择搭配卡组:

  除了上面说到的AOE非常足(除冰女外每人都是范围AOE,伤害可观,且有三法加成),和传统元素法不一样的点在于,我们除萨尔外,不外挂其他紫卡,7-8人口时战力强,紫卡只有光法萨尔(三法只为了提供buff,其实用精灵龙替代光法也能打。萨尔主要为了内战)。

  好,重点来了,

  关键词2:性价比高(卡组成型基本只需60-70元)。

  这个游戏经济的重要性,很多大佬已经讲过了,我在这里就不多说了。按常规21回合8人口板命的节奏来说。如果大家运营能力相当,胡的程度也差不多的话,场上棋子的价值越低,你手里剩的钱就越多,吃利息吃的多,经济差会越滚越大,你进行选择的权利也就越大(搜棋子还是升9),而大家公认的,场上棋子价值越高=战斗力越强,其实并不是这样的。最典型的当属兽人法(公认很强的卡组),造价低,棋子比较好拿,内战强。经常能打过场上棋子高于自己30-40的卡组(低价值造就了高战力=性价比高)。

  那我们就用兽人法作对比。

  兽人法8人口=斧王1块,剑圣兽王冰女2块,影魔电魂3块,萨尔光法4块=21。

  全2星=63。

  再来看看8人口强势卡组战猎来看看。

  战猎8人口=小黑1块,风行狼人3块,船长美杜莎死灵法师Doom熊德4快=27,

  全2星=77(2星熊德按8块算)。

  最后看看我们的8人口元素法。

  元素法8人口=小小1块,水人冰女2块+影魔电魂3块+萨尔光法4块+多挂一个小小1块=20(法师少萨尔替换2星水人也没问题)

  全二星=60。

  从上面可以看出,我们是一个造价比兽人法还要便宜的一个卡组,低价值却换来了高战力,8人口这个阵容,不依赖美杜莎船长doom等核心热门卡,成型容易,全套阵容基本没控制(就萨尔和小小),但每人都有AOE,一人一个技能下去之后,对面基本没人了,能打出6法融化的感觉。

  船长美杜莎这类技能实在太慢了,等船长的船到位,美杜莎的石化生效,他们的其他棋子基本没放技能已经倒了,这时大局已定,我们再被控就无所谓了,尤其战猎这种薄弱的后排,小小一个砸,水人一个波就没了。这也是为什么我说这套卡组,专打常见的控制卡组,5秒锁定胜局,对面很多控制棋子还没生效,输出棋子就已经没了。

  如果我们的萨尔先手,基本稳赢,而且伤害溢出;如果对面控制先手,能打个55开,因为我们每个人的输出都是AOE都很高。而且水人的跳后会经常干扰对面控制棋子,使他们假赛。

  阶段目标和运营细节:

  追三卡优先级(水人>小小>影魔>电魂,冰女看经济追3,光法萨尔谜团炼金不追3),不出谜团不考虑三术。

  1-11波前期:

  从第一回合开始,你就可以明确一个目标,见到元素无脑拿就对了。其次才是其他的一些优质过度卡。因为元素Buff的前期强势是公认的,前几波波如果你能有一个2星小小+2星水人,基本前10波

  是稳定连胜的。第四波4级以后,可以不用急着升5,可以适当的攒一些优质对子打工,有闲钱就升5就行,9级升6。影魔电魂光法小小水人无脑拿,冰女萨尔看情况,打工棋子AOE类的优先。

  抓牌优先级:体系内核心低费卡(小小水人电魂等)>体系内其他卡(冰女萨尔等前期较弱卡)>其他优质AOE卡或单卡(兽王女王混沌伐木机等)>其他卡。打工3-4费卡不配2,免得浪费钱,1-2费卡可以2。

  11波目标:6级+水人2星+小小2星+1星电魂+1星影魔+1个左右2星打工仔+10块钱余钱(当然你能有2星电魂或者影魔,而没有水人小小,那我只能说句你很优秀)。

  前期可选阵容:

刀塔自走棋阵容推荐:专打热门阵容的冷门元素法

  前期可选阵容1

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  前期可选阵容211-21波中期:

  从第11回合开始,建议把所有卡利息的打工棋子都可以卖掉,2星的留在场上打工(紫卡1星可以打工),什么船长doom美杜莎,只要卡利息来了都不拿,留1个1星船长啥的先用着没问题,第二个2星小小水人什么的来了就上,替换掉对应的打工仔,没来就一直挂着打工(1波3个船长的话,拿就拿了,天选之人,咋玩都赢)。13回合看经济和场下棋子跳7,标准为:50+经济30+经济下面有2星卡能上有其他关键棋子上去能提升较大战力(例如凑三法buff),不太顺就17回合跳7,然后21回合必上8。三法buff对本卡组提升较大,要的是buff本身而不是电魂光法这种。所以哪怕是1星电魂+2星冰女+1星光法也没问题。(光法用2星帕克或者蓝胖代替都是可以的)

  抓牌优先级:体系内大部分卡(小小水人电魂,影魔光法冰女萨尔,炼金除外)>打工紫卡(船长熊德1星有战力的)。其他卡不拿,攒钱升人口。

  21波目标:7级+水人2星+小小2星+冰女2星+(电魂影魔萨尔光法4个里面有1-2个2星即可,或者水人小小双2星)+50经济。(因为我们不抢热门紫卡,所以经济会很好,成型也容易)

  21-31波后期:

(责任编辑:波少)
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